欺诈:
颠倒黑白(SS):你的言语可以在逻辑上使“真”变“假”,“假”变“真”,使周围的规则短时间内对你的谎言产生响应。若被目标识破,你将陷入短暂虚弱,但一旦成功,谎言将被承认为真实。
众口铄金(SS):你的谎言一旦被多人传播,其效果会成倍增强,甚至能改变真实世界的规则。若谎言传播范围超过一定极限,你将短时间内失去控制权,谎言可能反噬自己。
虚构的权威(S):你可以利用谎言临时伪造一个身份,身份的细节将自动补全,包括历史、背景和证明文件。每次使用后,伪造的身份会在24小时内开始“分解”
命运:
重铸未来(SS):你可以将一次失败的尝试逆转为成功,代价是未来的一次成功将自动转为失败。每次使用都会让命运更加难以预测
宿命之链(S):你能将两个人的命运绑定在一起,当其中一人受益时,另一人也会随之获益;但当一人受害时,另一人也无法避免
流星归轨(S):你可以将一次随机事件强行固定为“必然发生”,例如让一枚硬币始终落于正面。固定结果的概率越低,所需消耗越大
命运共振(S):你可以将一件事件的结果“共振”到其他类似事件中,创造出连锁效应。例如,让一个骰子的点数影响其他所有骰子的结果
必然性的裂缝(S):你能短暂破坏命运的因果链,让一个未来结果变得“不确定”。该效果可以覆盖对手一次必杀行动或敌方计划的成功执行
记忆:
永恒回响(SS):当你濒死时,可以回到一段过去的记忆中,恢复生命并重置所有状态。回响只能触发一次,但在这段时间内,你的所有技能冷却时间归零,并获得短暂的未来感知能力。
众生之镜(SS):你可以读取附近所有生命的记忆,将他们的技能、能力、甚至情感片段暂时据为己有。被读取者会短暂失去记忆片段,而你可以随时调用它们,直到技能结束。
昔日残像(S):你可以召唤记忆中的幻影——包括过去的自己或已逝的盟友,帮助你作战。幻影拥有完整的记忆与技能,但存在时间有限。召唤后,你需要承担幻影消散时的精神负担。
梦境收藏家(S):你可以收集他人梦境中的记忆碎片,并将其储存为特殊的“记忆道具”,在需要时释放出来。道具可以是一个技能、片段信息,甚至是一段珍贵的情感。
颠倒黑白(SS):你的言语可以在逻辑上使“真”变“假”,“假”变“真”,使周围的规则短时间内对你的谎言产生响应。若被目标识破,你将陷入短暂虚弱,但一旦成功,谎言将被承认为真实。
众口铄金(SS):你的谎言一旦被多人传播,其效果会成倍增强,甚至能改变真实世界的规则。若谎言传播范围超过一定极限,你将短时间内失去控制权,谎言可能反噬自己。
虚构的权威(S):你可以利用谎言临时伪造一个身份,身份的细节将自动补全,包括历史、背景和证明文件。每次使用后,伪造的身份会在24小时内开始“分解”
命运:
重铸未来(SS):你可以将一次失败的尝试逆转为成功,代价是未来的一次成功将自动转为失败。每次使用都会让命运更加难以预测
宿命之链(S):你能将两个人的命运绑定在一起,当其中一人受益时,另一人也会随之获益;但当一人受害时,另一人也无法避免
流星归轨(S):你可以将一次随机事件强行固定为“必然发生”,例如让一枚硬币始终落于正面。固定结果的概率越低,所需消耗越大
命运共振(S):你可以将一件事件的结果“共振”到其他类似事件中,创造出连锁效应。例如,让一个骰子的点数影响其他所有骰子的结果
必然性的裂缝(S):你能短暂破坏命运的因果链,让一个未来结果变得“不确定”。该效果可以覆盖对手一次必杀行动或敌方计划的成功执行
记忆:
永恒回响(SS):当你濒死时,可以回到一段过去的记忆中,恢复生命并重置所有状态。回响只能触发一次,但在这段时间内,你的所有技能冷却时间归零,并获得短暂的未来感知能力。
众生之镜(SS):你可以读取附近所有生命的记忆,将他们的技能、能力、甚至情感片段暂时据为己有。被读取者会短暂失去记忆片段,而你可以随时调用它们,直到技能结束。
昔日残像(S):你可以召唤记忆中的幻影——包括过去的自己或已逝的盟友,帮助你作战。幻影拥有完整的记忆与技能,但存在时间有限。召唤后,你需要承担幻影消散时的精神负担。
梦境收藏家(S):你可以收集他人梦境中的记忆碎片,并将其储存为特殊的“记忆道具”,在需要时释放出来。道具可以是一个技能、片段信息,甚至是一段珍贵的情感。










