各位,最近在玩一个思路,各位看看合不合理,有没有可以优化的地方。1.36,普通难度
随机一个波立分家,往西边打变波兰,可以拿匈牙利和波米联统,还能拿大勃。这三家起码100k的部队,特别好的打手。
往南打,阉鸡,可以通过保加利亚和格鲁吉亚卡个帝国政体和小土鸡理念,增加行政容量和枣核还能做格鲁吉亚任务,拿10战争分,和麦加传教士。还能吃罗马传教士和马耳他。还有就是理念开的行外宗,点外交理念的时候需要格鲁吉亚的肾战cb。不然外交点顶不住
东边除了处理喀山,大帐,诺盖,乌兹别克通过哈萨克收核的方式处理,其他的一点不碰。东边在西边,南边停战的时候抽空去做。
格鲁吉亚10战争分做完之后变俄罗斯,理念也用俄罗斯的,喜欢拓荒。然后一路向东,去吃蒙古战争分任务,卡双政体,拿天子20造核。
然后吃那些大国基本不存在停战的问题了,一战吃一个大国
随机一个波立分家,往西边打变波兰,可以拿匈牙利和波米联统,还能拿大勃。这三家起码100k的部队,特别好的打手。
往南打,阉鸡,可以通过保加利亚和格鲁吉亚卡个帝国政体和小土鸡理念,增加行政容量和枣核还能做格鲁吉亚任务,拿10战争分,和麦加传教士。还能吃罗马传教士和马耳他。还有就是理念开的行外宗,点外交理念的时候需要格鲁吉亚的肾战cb。不然外交点顶不住
东边除了处理喀山,大帐,诺盖,乌兹别克通过哈萨克收核的方式处理,其他的一点不碰。东边在西边,南边停战的时候抽空去做。
格鲁吉亚10战争分做完之后变俄罗斯,理念也用俄罗斯的,喜欢拓荒。然后一路向东,去吃蒙古战争分任务,卡双政体,拿天子20造核。
然后吃那些大国基本不存在停战的问题了,一战吃一个大国