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年终总结下亚刻系的主要表现

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终于又到了每年必有的年度总结时间。
毫无疑问的是,2024是近几年来斗兽圈热度最低的一年。说到底今年大部分怪的表现过于平庸,让人没有想吹的欲望。加上这部剧本身噱头没多少,也吸引不了别家的粉丝,所以没人愿意讨论这玩意也是正常的。
不过,从亚刻混乱的表现内容中筛选出一点有用的内容依然是很有必要的,不然压根战力都没法比()这也是我写本贴的目的所在。
伟大亚刻=罗布镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-23 00:32回复
    那么本贴谈一谈三个方面
    1.亚刻基础形态的主要表现
    2.银装的主要表现
    3.部分重要节点怪的表现


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-23 00:34
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      前排,不顶


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-12-23 00:38
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        依稀记得前四集的时候吧友们还有兴趣叠摩天大楼,结果慢慢给爆冷力(悲)


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-12-23 00:38
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          这帖搞不搞🐷和苏姐


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-12-23 00:41
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            欢迎大佬,今晚大概得更多久,太晚的话就只好明早支持了,又要上班喽


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-12-23 00:41
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              后排占楼


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-23 00:42
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                占楼,顺便表白蛇酱


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-23 00:44
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                  顶,看看银装能叠到哪里


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-23 00:49
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                    在正式开始写表现之前,首先要搞清楚今年亚刻的战力塑造是个什么模式。
                    首先,亚刻的战斗强调所谓的想象力,也就是素体亚刻能在落入下风的时候主动用亚刻妙技(好像是叫这个名字)然后用技巧战胜对手。哪怕是银装已经出现的大后期,剧组还是没有放弃匀一份表现给基础形态的想象力。虽然这样拍有助于塑造一个战法灵活的强力的基础形态,但同样注定今年的表现少了很多A>B>C的盒力碾压。
                    再者,今年亚刻所有的形态都要在红灯情况下使用,所以有时候为了过强化剧情,亚刻红灯会非常草率。
                    我们都知道,奥被打红灯本身是为了体现敌役的强大,将xx奥打成红灯是敌役输出的经典塑造方式。
                    但是今年通篇看下来,相比于“人均输出能让亚刻基础红灯”这种更加强力的塑造方式,剧组选择了另一条路,也就是“亚刻很容易红灯”。(本集拿刀砍两下,升华射完立马红灯,赫尔回被一巴掌打红灯等等)
                    这种情形又会延伸出进一步的解释,比如有一种观点为“亚刻血条80%就会红灯”(就本集亚刻红灯连开三个装甲来看,这个说法其实挺有信服力),但是这意味着亚TV大部分怪纯低武,因为他们大部分甚至不能做到一发光线将亚刻20%的血条打去。而红灯的这80%血条很容易看不出伤害(人家都是击败红灯奥,你这边人家红灯了还打不死,输出伤害是很难计量的)
                    这注定今年的塑造环境一定是别扭的一年。因为整部剧的战力基调与贴吧的常用讨论逻辑是很排异的。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-23 01:04
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                      我喜欢你,你喜欢我


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-23 01:18
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                        因为要睡觉所以就不等灼日出来再补充了,果咩那塞😢
                        刚才讨论三角蓄力光线的时候提到了灼日的手甲可以辅助防御,所以我重新复盘了一下
                        物防方面,手甲唯一表现是扛了鼠鼠头槌,表现和胸甲硬抗一样,没了
                        至于光防
                        师生回,对位巴格斯和内隆噶,手甲硬抗持续吐火+电击,有明显吃力粗喘表现,但在这之前常亚可以在硬抗吐火的同时开盾,电击的威力稍微高点能打出硬直,被持续吐火电击后只是红灯+单膝下跪,几乎没有其他反应,说明伤害并不算高,同时手甲光防也没有太高
                        以此为基础看后面
                        斩吉尔回2,13灼日对位26甲虫炮,平均1个灼日抗两炮,此时的灼日是双手防御姿态,在抗下虫炮后无反应被银装主动消散
                        欧王回,欧王近距离瞬发吐火击退灼日,此时是胸甲硬抗,吐火的话能给吉巴斯打出大反应破防,水平还行
                        三角回,蓄力光线击中胸甲,灼日不敌被迫解体,解体后常亚倒地抽搐反应巨大,看得出来威力很高
                        所以说是否应该把手甲辅助灼日和无辅助灼日分开算呢,我不知道个人想法还是两者差不太多,三角蓄力光线打到有所准备的灼日该解体还是会解体,唯一的区别只是解体的时间不同罢了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-23 01:24
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                          红灯穿铠甲这个神笔设定实在是过于不知所谓,导致亚刻红灯绝大部分时候是剧情因素而不是敌役强而有力,回头爬起来跟嗑了伟哥一样接着火力全开,典中典欧王回
                          再者,铠甲的使用相当低频率,剧组很明显在有意的刻画亚刻/剑亚的高武,无论是从铠甲无必杀需要升华收尾还是剑亚在亚系里相当骁勇的近战能力,都导致日月铠甲一定程度的无力化
                          而缺少派生必杀的另一个问题就是导致上位姿态(银装)的技能缺少垫脚石,而常亚升华的定位目前来看相当高,剧组是没有给这玩意猛吃瘪的意思,能拿升华收尾指定不用银装,同样程度的加剧了银装的无力化,而且作为最终目前含金量成迷暂且不说,在低存在感这确实方面可以冠绝新生代了,阿卡林拉满了
                          剧情相对无聊,斗兽抽象的可怕,某种意义上还真不如特批这种话题度拉满的玩意


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-23 03:15
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                            给这肉酱🐍顶顶


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-12-23 05:17
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                              今年最惊喜的应该就是灼日了,新一集破防太快感觉多少有点因为手甲没挡上的原因(我也不好说手甲和胸甲哪个更硬,但打碎鼠鼠头骨和挡虫海都是手甲挡的)


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-12-23 06:55
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