家园奇遇需要收藏分,橙武奇遇需要小铁和声望,入蛟宫需要一堆副本无伤,这些都是门槛,JJC一千胜也是门槛,我觉得这不是问题
问题在于JJC本身20个职业32个心法技能体系太过庞杂,学习成本极高,收益又极低,而且玩家数量太少了。我自己是万灵当歌版本回归的,主要在万灵当歌和雾海寻龙两个版本集中打过JJC,感想就是普通玩家太难玩,到了12-13段以上至少百分之六七十都是代打,要么就是版本爹按着你锤,这就导致了新玩家对着极高的学习成本望而却步,不玩爹职业的犟种老玩家又毫无体验
大家伙打游戏都是来找点茶余饭后消遣的,我觉得应该没多少人喜欢那种花心思花时间做装备挨打练手法结果被人爆锤的感觉,灰心又丧气,所以开130我就直接不竞技了,估计也有不少和我一样的人
问题在于JJC本身20个职业32个心法技能体系太过庞杂,学习成本极高,收益又极低,而且玩家数量太少了。我自己是万灵当歌版本回归的,主要在万灵当歌和雾海寻龙两个版本集中打过JJC,感想就是普通玩家太难玩,到了12-13段以上至少百分之六七十都是代打,要么就是版本爹按着你锤,这就导致了新玩家对着极高的学习成本望而却步,不玩爹职业的犟种老玩家又毫无体验
大家伙打游戏都是来找点茶余饭后消遣的,我觉得应该没多少人喜欢那种花心思花时间做装备挨打练手法结果被人爆锤的感觉,灰心又丧气,所以开130我就直接不竞技了,估计也有不少和我一样的人