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突然想到一个问题

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在难度不断提高的主线/SS中,我发现大家把如有高额减伤的车,重生造物,觉得恶心,叫数值怪;然后又把小夫这类凭真本事恶心大家的叫机制怪(只是随便举例不一定贴切)。那什么样的怪能让大家既觉得不恶心又觉得有难度呢,双王吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-24 22:50回复
    非常简单镇楼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-24 22:53
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      2025-08-01 21:21:47
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      欢迎大家激烈攻击楼主,别的就不要攻击了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-24 22:54
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        但凡那车眩晕一下可以解除减伤,那我直接夸好吧


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-12-24 23:33
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          恶心和难度挺多时候是近义词,数值和机制之间很多时候也没有明显的区间,就车那个90%减伤你说是机制怪也完全没问题。纯粹的数值怪指的大概是15万血(草莓圣代)4000甲(14章大盾)1750这种


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-24 23:49
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            几乎不存在 可以说不管是舟还是我玩过的kr和pvz2。恶心基本上等同于难。就我个人很满意的关卡,人之光辉,魂灵朝谒,深寒造像,虚无之偶,甚至神出鬼没(抛开不给构不谈)都有很多人觉得恶心人


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-12-25 00:40
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              水月本月。
              萨米一二四异格结局。
              萨米这里最刺激的就是深寒了,双王因为还有一层发育的缘故所以稍弱一些。
              正常的光卡其实都一般般,主要还是肉鸽里面的。
              新手时期第一个靠自己打赢的SSS,这个就叫好玩!


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-25 01:04
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                类似天灾紧急年代断层的图呗,打不过显然是我的问题,年代断层是完美无缺的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-25 01:05
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                  2025-08-01 21:15:47
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                  我的看法是可以有高强度的机制,但要给反制手段,比如小刻第8关的坑反制果子磐蟹,盐漠反制长手眩晕炮和单向盾厨子。如果机制是纯粹的负反馈,那才称得上恶心(说的就是你,追迹落日以西)


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-12-25 02:15
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                    水月吧,机制有意思而且还拉满的那种。虽然我不会无学,但看别人打无学很有意思


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-12-25 02:26
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