操作反人类,直观性不足,提示缺少准确性。
需要进行优化改革,下面是自己新设计的调整方案,大家看个乐呵,

1:将装备外观和影响对战的特殊属性进行分离。(如银翼骑士套装,腐蚀者套装,能力目镜,能力腰带等)
2:添加印记系统,将分离出来的特殊属性调整为印记。
印记系统详细说明:
玩家在获取”银翼骑士套装“时将同步获取一个”银翼骑士印记“,
”银翼骑士印记“装备后的效果和当前”银翼骑士套装“装备时的效果一致。
一个玩家身上可以同时装备三种印记(分别对应原来的装备,目镜,腰带),
印记在竞技中的显示位置:在处于准备状态的玩家头像的旁边(红圈位置),可以点开查看具体效果,
竞技时也可以看到各种奇形怪状的搭配,且习惯后比当前更加直观(感觉可以把称号也并入里面。)
考虑到当前的大部分装备的套装效果与目镜或者腰带的效果不兼容,
所以对装备印记进行以下调整:
“银翼骑士印记”装备时”腰带类印记“会被封锁,
”腐蚀者印记“装备时”腰带类印记“+”目镜类印记“会被封锁,(惨,腐蚀者,惨
)
注:“封锁”状态是印记能力不生效,但印记不会被卸下,如银翼转腐蚀,腐蚀再转回银翼时,就不需要再进行额外的操作。
优化后的“幻化系统””详细“说明:该穿什么穿什么,该干嘛干嘛,
能力和装备分开后,装备回归最原始的功能:好看+要塞保卫战+资源勘探(话说挖矿怎么出bug了,赶紧修)
一点碎碎念:以前官方为了能力装备的冲突问题,把很多装备的目镜设计给取消了(或者直接和头部扮装合成一个),
希望调整以后可以把套装有目镜的设计恢复过来。
需要进行优化改革,下面是自己新设计的调整方案,大家看个乐呵,

1:将装备外观和影响对战的特殊属性进行分离。(如银翼骑士套装,腐蚀者套装,能力目镜,能力腰带等)
2:添加印记系统,将分离出来的特殊属性调整为印记。
印记系统详细说明:
玩家在获取”银翼骑士套装“时将同步获取一个”银翼骑士印记“,
”银翼骑士印记“装备后的效果和当前”银翼骑士套装“装备时的效果一致。
一个玩家身上可以同时装备三种印记(分别对应原来的装备,目镜,腰带),
印记在竞技中的显示位置:在处于准备状态的玩家头像的旁边(红圈位置),可以点开查看具体效果,

竞技时也可以看到各种奇形怪状的搭配,且习惯后比当前更加直观(感觉可以把称号也并入里面。)
考虑到当前的大部分装备的套装效果与目镜或者腰带的效果不兼容,
所以对装备印记进行以下调整:
“银翼骑士印记”装备时”腰带类印记“会被封锁,
”腐蚀者印记“装备时”腰带类印记“+”目镜类印记“会被封锁,(惨,腐蚀者,惨

注:“封锁”状态是印记能力不生效,但印记不会被卸下,如银翼转腐蚀,腐蚀再转回银翼时,就不需要再进行额外的操作。
优化后的“幻化系统””详细“说明:该穿什么穿什么,该干嘛干嘛,
能力和装备分开后,装备回归最原始的功能:好看+要塞保卫战+资源勘探(话说挖矿怎么出bug了,赶紧修)
一点碎碎念:以前官方为了能力装备的冲突问题,把很多装备的目镜设计给取消了(或者直接和头部扮装合成一个),
希望调整以后可以把套装有目镜的设计恢复过来。