尘白禁区·不灭研究室IRL(工具箱)简介
序
《尘白禁区》一直没看见有相关的app,很多参数都很隐晦,于是网上各位“高玩”页整理了各种EXCEL表格;我在2024年4月为了清算材料或比较后勤,也开始断断续续弄了弄;但移动端对于EXCEL表格不是很友好,也不利于玩家间传递,也就想着不如搞一个app吧。
1. 免责说明
App中内容仅代表个人对游戏的理解,无官方背景,仅供参考,不提供抽卡建议。
App中大部分素材来源于《尘白禁区》游戏。
App目前未上线,处于代码编写和测试。
2. App信息
游戏名:尘白禁区
App名称:IRL(工具箱)
IRL:Immortal Research Lab
不灭研究所(假装是芙提雅老师“火种”研究的下属机构)
App版本:Beta V0.4(在开发中)


3. App简介
3.1. 概述
Beta V0.4版本的IRL(工具箱),目前主要有2个功能:
1)五星角色天启碎片数量计算,
2)五星角色(主要输出类型)后勤小队词条参数测评

3.2. 五星角色天启碎片数量计算
五星角色天启碎片数量其实是明确的,但是由于不同天启阶段和子子节点所需的碎片数量并不相同,在计算所需碎片的时候比绕,于是设计该功能。
五星角色天启碎片数量矩阵如下:



3.2. 五星角色后勤小队词条参数测评
五星角色后勤小队词条参数测评没有引入小队和专武的配置界面,仅保留了后勤的3词条选择。
一方面,怕配置过程于繁杂,反而延长了从启动到计算的耗时,降低了效率;
另一方面,后勤词条的反复刷取叶不是一蹴而就的是,自然是将满分后勤作为最终目标;即,在后勤评估时,默认其它的影响因素全部处于拉满状态(武器、辅助角色、辅助角色的后勤)
后勤评分机制是全部词条为0时,评分为0.00%,最优词条和最大值时,评分为100.000%;评分基于五星角色主要输出手段(射击/技能)的数值,如下所示。
后勤评分=(当前后勤伤害-0分后勤伤害)/(100分后勤伤害-0分后勤伤害)×100%



那么就可以针对具体后勤计算得到评分:71.040%。


各角色的后勤评估还没有全部完成,有一些伤害机制还没算清楚。


4. 小结
鄙人才疏学浅,东拼西凑,总算Debug成功,上线App Store估计还有时间(遥遥无期)。
在新年之前,总算编译出来了,算是对自己有个交代。
新年快乐!
序
《尘白禁区》一直没看见有相关的app,很多参数都很隐晦,于是网上各位“高玩”页整理了各种EXCEL表格;我在2024年4月为了清算材料或比较后勤,也开始断断续续弄了弄;但移动端对于EXCEL表格不是很友好,也不利于玩家间传递,也就想着不如搞一个app吧。
1. 免责说明
App中内容仅代表个人对游戏的理解,无官方背景,仅供参考,不提供抽卡建议。
App中大部分素材来源于《尘白禁区》游戏。
App目前未上线,处于代码编写和测试。
2. App信息
游戏名:尘白禁区
App名称:IRL(工具箱)
IRL:Immortal Research Lab
不灭研究所(假装是芙提雅老师“火种”研究的下属机构)
App版本:Beta V0.4(在开发中)


3. App简介
3.1. 概述
Beta V0.4版本的IRL(工具箱),目前主要有2个功能:
1)五星角色天启碎片数量计算,
2)五星角色(主要输出类型)后勤小队词条参数测评

3.2. 五星角色天启碎片数量计算
五星角色天启碎片数量其实是明确的,但是由于不同天启阶段和子子节点所需的碎片数量并不相同,在计算所需碎片的时候比绕,于是设计该功能。
五星角色天启碎片数量矩阵如下:



3.2. 五星角色后勤小队词条参数测评
五星角色后勤小队词条参数测评没有引入小队和专武的配置界面,仅保留了后勤的3词条选择。
一方面,怕配置过程于繁杂,反而延长了从启动到计算的耗时,降低了效率;
另一方面,后勤词条的反复刷取叶不是一蹴而就的是,自然是将满分后勤作为最终目标;即,在后勤评估时,默认其它的影响因素全部处于拉满状态(武器、辅助角色、辅助角色的后勤)
后勤评分机制是全部词条为0时,评分为0.00%,最优词条和最大值时,评分为100.000%;评分基于五星角色主要输出手段(射击/技能)的数值,如下所示。
后勤评分=(当前后勤伤害-0分后勤伤害)/(100分后勤伤害-0分后勤伤害)×100%



那么就可以针对具体后勤计算得到评分:71.040%。


各角色的后勤评估还没有全部完成,有一些伤害机制还没算清楚。


4. 小结
鄙人才疏学浅,东拼西凑,总算Debug成功,上线App Store估计还有时间(遥遥无期)。
在新年之前,总算编译出来了,算是对自己有个交代。
新年快乐!