不谈什么版本大c主推强度论,在我个人看来崩铁的同版本c位角色强度并没有拉开很大的差距,区别只在于环境是否更适合发挥,以及适配组队的队友是否能放大优势。
目前崩铁有个有趣的地方,就是几乎所有的男角色,想要发挥强度都得建立在手动操作上,自动是多少有点难绷的,因此,合理推测万敌又是一位手操强度很高,自动一坨的大c👀
倒是不担心万敌的强度,崩铁男角色的强度还真没有拉胯的,即使是一直被汝来汝去的景元元,也并没有很差。
从目前已知的料来看,万敌可能有超高的生命上限,如果光是技能百分比烧血,感觉设置高生命上限有些多余,猜测一手万敌类似末日兽,有一手提高自伤的技能或天赋,而自拐收益与损失生命总值成比例。
目前崩铁有个有趣的地方,就是几乎所有的男角色,想要发挥强度都得建立在手动操作上,自动是多少有点难绷的,因此,合理推测万敌又是一位手操强度很高,自动一坨的大c👀
倒是不担心万敌的强度,崩铁男角色的强度还真没有拉胯的,即使是一直被汝来汝去的景元元,也并没有很差。
从目前已知的料来看,万敌可能有超高的生命上限,如果光是技能百分比烧血,感觉设置高生命上限有些多余,猜测一手万敌类似末日兽,有一手提高自伤的技能或天赋,而自拐收益与损失生命总值成比例。