飞宵是纯对单。
但是提宝的追击是对群呀。
这还很好的解决了飞宵k头吃能量的问题。
目前脑测了几个配队
飞宵 翡翠 提宝 灵砂
这个队伍那追击起来比目前的追击队有过之而无不及。
但问题是全队只有一个光环拐。也就是提宝战技。
其余都是自拐。
但这个队伍的协同很高。
同时造价也很高。
飞宵二命翡翠一命 在这个队伍里面都是机制命座。
与知更鸟不同的是 提宝更注重自身输出。也就是说这个队伍其他人的输出将会比原队伍低,但是造成的附加伤害会原高于原队伍。
而且由于比知更鸟多了追击,所以飞宵大招频率会高的离谱。
第二个队伍就是很正常的黑翡提灵队。
很明显翡翠灵砂是提宝最优秀的辅助。
几乎任何情况下这两个都是优秀的叠层工具人。
实话说我不认为这个队伍会比同金飞宵队强。
我也知道在虚构环境下这个队伍全员aoe。
肯定是目前虚构最强的队伍。
但这个游戏不是只有虚构。
这个队伍是三c阵容 黑翡提宝三c
灵砂一个叠层工具人。
飞宵队的三c是 飞宵翡翠提宝。
这里的飞宵更像一个叠层附加伤害触发工具人。
第三个队伍 飞宵 提宝 知更鸟 灵砂
没错还是灵砂 也许砂金也行
但是灵砂的追击次数更容易具象化一点。
这里飞宵可以换成阿格莱雅。
也许阿格莱雅比飞宵更适合这个配队。
双光环配两个高速多动。
第四个队伍 也是前面队伍的变种。
也许不一定要灵砂 符玄也是个不错的生存位。
而最合理配队是
阿格莱雅 提宝 符玄 周日
符玄的aoe加血量可以作用于全队。
而阿格莱雅可以比其余c为多一个忆灵。
同时符玄直接解决了忆灵容易暴毙坠机的问题。
周日拉一次提宝就可以让提宝长时间拥有高额加成。毕竟拉条无法作用于同谐嘛。
个人还有很多离谱的配队就不一一展示了。
总之根据自身角色池,组成不同的队伍也是游戏的乐趣之一。
很高兴星铁迎来了以为真正慢速大c。

但是提宝的追击是对群呀。
这还很好的解决了飞宵k头吃能量的问题。
目前脑测了几个配队
飞宵 翡翠 提宝 灵砂
这个队伍那追击起来比目前的追击队有过之而无不及。
但问题是全队只有一个光环拐。也就是提宝战技。
其余都是自拐。
但这个队伍的协同很高。
同时造价也很高。
飞宵二命翡翠一命 在这个队伍里面都是机制命座。
与知更鸟不同的是 提宝更注重自身输出。也就是说这个队伍其他人的输出将会比原队伍低,但是造成的附加伤害会原高于原队伍。
而且由于比知更鸟多了追击,所以飞宵大招频率会高的离谱。
第二个队伍就是很正常的黑翡提灵队。
很明显翡翠灵砂是提宝最优秀的辅助。
几乎任何情况下这两个都是优秀的叠层工具人。
实话说我不认为这个队伍会比同金飞宵队强。
我也知道在虚构环境下这个队伍全员aoe。
肯定是目前虚构最强的队伍。
但这个游戏不是只有虚构。
这个队伍是三c阵容 黑翡提宝三c
灵砂一个叠层工具人。
飞宵队的三c是 飞宵翡翠提宝。
这里的飞宵更像一个叠层附加伤害触发工具人。
第三个队伍 飞宵 提宝 知更鸟 灵砂
没错还是灵砂 也许砂金也行
但是灵砂的追击次数更容易具象化一点。
这里飞宵可以换成阿格莱雅。
也许阿格莱雅比飞宵更适合这个配队。
双光环配两个高速多动。
第四个队伍 也是前面队伍的变种。
也许不一定要灵砂 符玄也是个不错的生存位。
而最合理配队是
阿格莱雅 提宝 符玄 周日
符玄的aoe加血量可以作用于全队。
而阿格莱雅可以比其余c为多一个忆灵。
同时符玄直接解决了忆灵容易暴毙坠机的问题。
周日拉一次提宝就可以让提宝长时间拥有高额加成。毕竟拉条无法作用于同谐嘛。
个人还有很多离谱的配队就不一一展示了。
总之根据自身角色池,组成不同的队伍也是游戏的乐趣之一。
很高兴星铁迎来了以为真正慢速大c。
