属强徽章是一个比较特殊的道具。在你没有10+10之前,获取难度大,培养时间长,养成成本越往后升级越高,但是到你10+10之后,在不开放11级12级徽章的前提下,属强徽章就没有用了。这一点很像现在的全身强20,同样是培养时间长,养成成本越往后越高,全身20之后角色绑定碳就没用了。但是属强和碳最大的区别就是产出,属强想要免费获得,只能靠活动送(包括商店概率刷到)和钥匙抽,小氪就在此基础上多一个战令和积分去搏概率。现在虽然有每周属强礼包,但是产出的属强徽章依旧很少,需要花费很多时间成本。
所以属强徽章的价格不只锚定在金钱成本上,还有时间成本和各种各样的概率导致的沉没成本(积分随机到不用的属强)。概率成本,时间成本,金钱成本就是不可能三角,你要不用较低的价格去博概率抽积分,可以省钱;要不用较高的金钱成本去买自选属强,但是每周限购;要不你全角色氪金换泰拉抽钥匙,承担概率成本,缩短时间成本。当我们搞清楚这一点之后,属强礼包的破坏性就显而易见了,就是它既不用承担概率成本(自选),也不需要付出时间成本(直接6+5),金钱成本相比过去也低很多。
属强礼包和护石本质上是一样的,即一个畸形的养成模式+畸形的投放策略=埋地雷给自己炸上天。就拿护石来说,ch想拿黑色大地开辟一条新的养成路线,结果发现大家刷大黑色大地的积极性不搞,因为存在概率成本,时间成本和金钱成本,于是想要改,然后发现根本改不了,因为大氪玩家直接暴力氪金毕业,普通玩家直接摆烂不玩,改动会得罪自己的“钱袋子”,只能不了了之。
如今天才ch又想给属强徽章加加速,好给新的打造系统让路,结果现在两边不讨好。只能说天才ch就是这样的,一个坑踩好几遍还会乐此不疲的踩,这就是ch的水平,这就是最大的破坏性!在你为了概率成本、时间成本、金钱成本博弈的时候,ch会偷偷的在你耳边告诉你,明年新年礼包半买半送直接毕业哦
所以属强徽章的价格不只锚定在金钱成本上,还有时间成本和各种各样的概率导致的沉没成本(积分随机到不用的属强)。概率成本,时间成本,金钱成本就是不可能三角,你要不用较低的价格去博概率抽积分,可以省钱;要不用较高的金钱成本去买自选属强,但是每周限购;要不你全角色氪金换泰拉抽钥匙,承担概率成本,缩短时间成本。当我们搞清楚这一点之后,属强礼包的破坏性就显而易见了,就是它既不用承担概率成本(自选),也不需要付出时间成本(直接6+5),金钱成本相比过去也低很多。
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