一觉:每级增加攻击力一点
二觉:r效果改成无敌,并向四周从12枚扇骨增加为18枚
三觉:e收回扇骨时,重复命中伤害衰减从20%变为10%,最多衰减从20%增加为60%。(大胆点直接不衰减)
四觉:侠客行
十步杀一人,千里不留行。
开启后8s内增加百分之二十攻击力,获得8s控制免疫,并在8s内减伤30%,击杀或助攻时刷新持续时间,冷却时间45s。

二觉:r效果改成无敌,并向四周从12枚扇骨增加为18枚
三觉:e收回扇骨时,重复命中伤害衰减从20%变为10%,最多衰减从20%增加为60%。(大胆点直接不衰减)
四觉:侠客行
十步杀一人,千里不留行。
开启后8s内增加百分之二十攻击力,获得8s控制免疫,并在8s内减伤30%,击杀或助攻时刷新持续时间,冷却时间45s。












