虽然但是,没上线的是0.5初米,严格来讲睡米也是,毕竟发了一个版本就停了。
疯米是从初米身上的bug风暴中诞生的,也“只有”疯米能指挥初米,疯米的力量也是从初米那里得来的,也就是说疯米严格来讲连失败之作都算不上,更像是初米身上分裂出来的人格依附在某个失败之作上。所以作为显现的形象而言,疯米没有版本号和编号,因为她根本算不上游戏世界里的任何“成品”。
目前来看改变这一切的方法,要么能真正意义上让疯米善堕作为一个米塔存在下去;要么反过来引导初米弃暗从明从根源上切断疯米的力量再想办法干掉她;要么能控制游戏核心给疯米安排一个成为真正米塔的机会。
U1S1我其实不太喜欢制作人说的“以善米的视角解决”的方案,毕竟我们是“玩家”是游戏之外的人,而不是里面的角色。我更希望能按照目前的坏结局里延伸分支来走出不同的结局,比如能将小米塔、米拉、阴影米、迷失米这些受苦的米塔到某个“安全点”,然后想办法平息疯米的极端想法,恢复有问题的米塔的状态,最后玩家能随时留下来陪疯米这样;甚至能偶尔(毕竟无法解决身份问题)利用传送门带她们到“外面”感受“真实”这种包饺子结局

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