这几个策划组,正事不干,天天搞一些节奏出来,各种不合理的骚操作你真觉得是他们智商不够?人家就是为了让游戏保持热度,你们骂来骂去,忘了谁才是始作俑者?谁导致了这一切?我想问策划们:
游戏要内容没内容,可玩性不去创新,天天逼氪,请问我充钱是给怪加血量吗?玩家的满足感,获得感怎么实现?
职业平衡就一堆数据,很难改?给你们这么高工资,拿着不脸红吗?
游戏里面各种便利性操作都是骂了才改,你们真的有站在玩家的角度去设计游戏?
我就说几个:
1.之前攻坚队等候室一群人在求组队,但硬是找不到邀请组队按钮,但凡你稍微玩一下游戏也知道这有多不方便,然后拖了一个多月后才改?前期准备好几年准备了个啥?简单的换位思考都做不到
2.你游戏里既然出现了辅助职业,那么她的定位是否应该更加明确?辅助能力一直不提升是怕玩家不充值吗?搞得辅助职业人不人鬼不鬼,处在尴尬境地。此外,辅助职业的装备基本不是史诗而是马戏团为主,你让她怎么满足打团的抗磨门槛?是不是要加抗磨,你这个不设计,是想让辅助都去穿史诗套当C?那还叫辅助吗?
3.还有近期的属强徽章事件和春节套先爆料再修改,你确定不是自导自演?怎么玩家都比你还清楚现版本黄字白字要搭配均衡,买了至尊提升不大,你不知道?那你当啥策划
4最后,吧里有一群人是收钱办事的,就是为了把水搅浑,让大家在这里互喷口水。大家要知道谁才是我们要监督的,要天天鞭策策划去创新游戏可玩性,去好好做游戏。
勿谓言之不预。策划们:不好好做游戏,搞些这些旁门左道,小心玩崩了

游戏要内容没内容,可玩性不去创新,天天逼氪,请问我充钱是给怪加血量吗?玩家的满足感,获得感怎么实现?
职业平衡就一堆数据,很难改?给你们这么高工资,拿着不脸红吗?
游戏里面各种便利性操作都是骂了才改,你们真的有站在玩家的角度去设计游戏?
我就说几个:
1.之前攻坚队等候室一群人在求组队,但硬是找不到邀请组队按钮,但凡你稍微玩一下游戏也知道这有多不方便,然后拖了一个多月后才改?前期准备好几年准备了个啥?简单的换位思考都做不到
2.你游戏里既然出现了辅助职业,那么她的定位是否应该更加明确?辅助能力一直不提升是怕玩家不充值吗?搞得辅助职业人不人鬼不鬼,处在尴尬境地。此外,辅助职业的装备基本不是史诗而是马戏团为主,你让她怎么满足打团的抗磨门槛?是不是要加抗磨,你这个不设计,是想让辅助都去穿史诗套当C?那还叫辅助吗?
3.还有近期的属强徽章事件和春节套先爆料再修改,你确定不是自导自演?怎么玩家都比你还清楚现版本黄字白字要搭配均衡,买了至尊提升不大,你不知道?那你当啥策划
4最后,吧里有一群人是收钱办事的,就是为了把水搅浑,让大家在这里互喷口水。大家要知道谁才是我们要监督的,要天天鞭策策划去创新游戏可玩性,去好好做游戏。
勿谓言之不预。策划们:不好好做游戏,搞些这些旁门左道,小心玩崩了
