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dnf手游一开始就错了【职业平衡】

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正确思路应该是新职业绝对幻神,每出一次新职业调整下数值就够了。
这样做有以下几点好处:
1、每次出新职业,肯定有大佬去用心打造(大力氪金)新职业,不管是因为端游时期对这个职业的喜爱,还是由于强度。新职业只有强度在线,才会有人去打造,不然只会变成搬砖小号。
比如马上要出的女蓝拳,不管策划怎么去营销,只要女蓝拳是下水道,根本没人当大号玩(最多几个老玩家转职),想让一个新人重新入坑去打造一个女蓝拳大号,只能说梦里啥都有。
如果,我只说如果,女蓝拳比红眼强7%,会不会有更多的氪佬去拉满256套礼包。dnf手游根本不给氪佬氪金的机会,只会薅老玩家羊毛。
2、更吸引新人入坑。每次新职业都推出一些追赶氪金礼包(当然了,也要适当加快不氪金新人的进度),氪佬通过氪金能追上打造进度。就算游戏已经开服半年多了,只要可以追上进度,还是有新人愿意入坑的,就怕新人刚入坑,新职业是下水道,还没有追赶机制,谁来玩?换你你玩吗,氪金玩游戏当下水道?人家氪佬氪金是为了爽的,不是为了找气的。
3、形成习惯,人都是习惯性动物,只要让人养成习惯了,就不会浮想联翩了。目前的职业平衡完全没有规律,只要最开始定好平衡标准,慢慢执行,那么反对的声音就会少很多了。
比如,新职业必然幻神,强度比老职业高7%,假定4个月出一次新职业,那么新职业推出后的第二个月进行一次职业调整,整体拉高老职业数值,并微调老职业伤害,比如这次选几个职业当t1,让几个职业下去当t2(对,你没有看错,直接削弱),你越惯着玩家,玩家声音越大,你明着削弱就行了,只要定好规则就行。过几个月再加强回来,别不管了。
然后第四个月新职业出来的时候,新职业再比老职业高7%,上个月的幻神去t2待着,你没看错,就是t2,别不服,就这么干,然后过两个月调到t1就行。
只要制定好规则,玩家就会习惯,现在这种完全没有章法的平衡,太弱智了。不管怎么调整,都有一群人反驳。
你可能会觉得每次新职业都高7%,数据会膨胀,这点完全不用担心,等数据过高后,整体下调就行了。美其名曰数据压缩,玩过端游的都懂。
当然了,上面这些想法完全没法实施,因为已经没救了。
别问,问就是韩方不同意。
接下来dnf手游要一直承受职业平衡的非议,直到关服那天。不仅是因为平衡完全没有章法,更大的原因就是不是自研,没有话语权。很多事情不是你觉得就行的。
一个数据平衡官方真的没能力?我不信,因为连主播都能算出来的职业数据,官方应该更容易修改。我话就放着,如果墨羽狼有绝对的权限,他都能拉平职业差距。虽然不能让所有人满意,但,至少不会像现在这么离谱。


IP属地:辽宁1楼2025-01-10 13:08回复
    英雄联盟不就是的,新出英雄除非特别弱,但是也会紧急热补丁加强,那些个能上比赛的英雄,也是轮流上阵。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2025-01-10 13:29
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      2025-07-30 19:02:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      只要弱于我漫根就是平衡 双P幻神的含根量 四只猪的精华


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-10 13:32
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        谁玩新职业我笑谁到关服。今天的剑宗就是新职业的结局。


        IP属地:河北4楼2025-01-10 15:44
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          很多游戏都是这样的,新职业强度拉满才有人氪金玩,最后才能百花齐放,而且调整技能数据国服策划肯定有这个权限,这几头猪给我感觉就是眼高手低,想跟别人不一样,又没那个本事,做事也没自己原则。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-01-10 16:04
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            从魔改黑色大地开始就知道这策划都是🐷


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-01-10 18:14
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