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【打一个发一个】浴血难度下全BOSS技巧和思路分享

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大家应该都已经发现了燕云十六声是个长板极长,短板极短的游戏,开放世界品质和叙事质量不夸张的说我觉得优于一系列摆烂的单机老牌ip(不点名了),但动作系统问题实在太多太多了,浴血难度很多时候不只是难,而是多了一份单纯的折磨,但推荐难度又太无聊了,因此此贴诞生,旨在帮助燕友们减少不必要的坐牢环节,畅享长板部分
楼主属于小魂5,实力不上不下,可以不使用轮椅流派顺畅通关但打无伤比较吃力的水平,所以我积累的经验应该也是大部分人用得到的
燕云开服第一天我就在了,但最近几天才按部就班开始玩,目前击杀10个浴血boss,剧情刚进开封城,后面会打一个发一个


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-10 17:38回复
    【叶万山】
    这是一个比较慈眉善目的boss,唯一不好处理的招式释放频率也很低。由于他骑个🐴你根本追不上他,所以站在原地见招拆招即可。
    部分技能解法:
    【正手劈斩起手的连段】:必定先2连正手劈斩,见到了就先中等速度振2下
    【飞天红光】:向后闪一步就可以清晰看见弹反时机了,如果原地接那么boss会飞在你垂直上方,根本判断不了boss的具体位置
    【十字斩红光】:前摇巨长,很容易原地抖刀然后被一刀劈死,好在释放频率很低。弹反时机在🐴的眼睛红光一闪之后。
    【拖刀冲锋】:刀拖地后会有一小段延迟才会打中玩家,这一段刀尖很容易被主角模型挡住看不见,所以要有意识地在刀拖地后稍稍晚一点再弹反。
    【右手朴刀挥砍】:只有你站在他右侧(短刀侧)才会放,一阶段一般1刀,二阶段可能2刀,然后转侧,但节奏都比较诡异,可以按住防御尝试弹刀,反正最多2刀。
    【二阶段带有奇术qte的红光冲锋】:不知道为什么,我反正放了奇术一样掉血,不过意外地还算好处理,建议老老实实闪或者弹刀。
    【二阶段金光】:先投掷长刀,然后冲向长刀的位置(类似潘森大荒星陨),躲开投枪后拉远看戏即可,威胁不大。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-10 17:49
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      2025-08-03 00:52:46
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      【皮影绳武(百草野)】
      号称大树守卫,新人教官,但其实更多的是还没适应巨大数值差和匮乏的恢复量,本身技能模组其实还算中规中矩。二阶段ai会无限趋向于放红光,建议拉开距离等红光。
      部分招式解法:
      【6连连段】主要难点在于第三刀稍慢,第五刀隐蔽和第六刀极慢,节奏变来变去十分难受。解这招的关键是需要意识到有第五刀的存在,可以前四刀拉开看戏,然后接后两刀。
      【红光冲锋】突脸之后有一个非常明显的整顿动作,这时弹反就可以了,看起来很哈人,实际上属于白给技能。
      【金光飞刀】闪避窗口在飞天后刀尖金光一闪的时刻,判定时间确实很短,新手不自信的话如果离得远可以直接三段跳躲,落地顺便偷一刀空中重击。
      【反手刀起手的三连大风车】非常反直觉,建议拉开不要硬接
      【二阶段双皮影士兵】移速极慢,但根本无从判断攻击起手动作并且伤害很高,可以用扇子等边打边后撤边回血。
      【二阶段五连慢刀】:只有慢和慢中慢,非常难接。二阶段不建议贴脸肉搏,拉开等红光好打得多。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-10 18:02
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        睡道人
        这位更是纯纯的大奋,动作游戏制作经验不足不是你的错,但自己不清楚自己缺乏经验,那就真的是你的问题了。
        这个怪骑着的驴有非常多真正意义上0帧起手的神经刀,并且驴的模型是跟玩家等高的,也就是说锁定视角的情况下这些招式你根本就看不见,而它摸到你非死即残,因此核心思路就是避免一切近战交手的可能,而拉开距离后boss的ai倾向于放远程技能,包括匀速气弹、变速气弹、石块和驴屁,通过弹反远程技能破架势条处决来输出。
        但弹体本身也没有足够清晰的辨识度,所以被骂真不冤
        部分技能解法(把凌云踏放在最顺手的技能键):
        【气弹】:时间最好跳到晚上再来打,白天气弹和天空浑然一体基本看不清。
        如果正面飞来就是匀速4发。如果从两侧飞来那么第2、3发存在变速需要连振,并且结束后大概率接红光拂尘横扫,这招比较符合直觉很容易振掉。
        【石块】:必定6发,弹反节奏为快速4连振→稍停顿一下→快速二连振,石块无论被振掉还是命中、被防御都会有爆炸特效,导致后续石块的弹道位置根本看不见,并且后两发与岩体颜色相近,只能按照固定节奏背板。
        【白给三连踩】:这三招弹反时机宽松且符合直觉,并且结束后固定给凌云踏,如果放了尽可能去接,凌云踏后迅速拉开。
        【驴屁】:如果保持拉开距离基本打不到你。
        二阶段转场时存在严重的丢失视角问题,甚至可能视角被固定在天花板动不了3秒左右,这个情况下被打死只能认倒霉,所以我的建议是等修复再打。
        二阶段整体思路依然是拉开弹远程技能,气弹释放会更加频繁,并且旁边有絮状小气流干扰判断(这些小气流没有伤害,盯着和一阶段一样的弹即可)
        重点:一段气弹连射结束后极大概率接金色突进神经刀,这招的判定窗口比较短,向左闪避稍好处理一些。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-10 18:10
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          总结,背板就完了。我目前玩下来的体验就是背。背的比较难的就是田英。3个阶段风格大不同。很多BOSS出招很固定


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-10 18:42
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            非常好的总结 这使我的推荐变浴血


            IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2025-01-10 18:43
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              BOSS的设计特别垃圾,特别是开封的,都喜欢做成各种瞬移技能,而且BOSS的攻击判定有很大的问题。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-11 00:17
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                今天晚上刚打完容鸢 还剩舞狮白狼主鬼公子 我的建议是如果你自认为是一个超级手残又想打浴血 请换上陌刀叫盾 长按防御随缘卸势 做满大药 叫上好兄弟刀哥助战(特殊情况换袁金刚 比如郑颚)


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-11 00:36
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                  2025-08-03 00:46:46
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                  【煞地神】
                  版本更新之后弹反窗口感觉合理了不少,之前打了一晚上振到0次蛤蟆功,直接耻辱下播。这个boss比较大的问题是一大堆技能没有清晰的指示,光靠肉眼观察根本不知道伤害到底在哪帧,这种情况就只能纯背。
                  部分技能解法(凌云踏放在最顺手的数字键):
                  【蛤蟆功】:究极慢慢慢慢刀,前摇巨长,但下落反应时间也很长,完全可以目压,不需要着急弹反
                  【见面杀红光】:见面固定释放,没有完整的下落帧,下落再弹反已经晚了,只能等它飞到最高点就弹反
                  【地面车轮滚滚】:靠近时狂按弹反他自己就崩条了,让人想起只狼小黑屋里某个同款武器的东西。如果处理不了可以缓慢三段跳拖过去。
                  【三连鱼跃】:判定非常令人迷惑,仔细观察了一下大概是钩爪的尖部碰到玩家头部前弹反,但还是容易失误,一定全程按住防御。
                  建议技能熟悉后喊个袁神助阵,破架势条在这里非常好用,并且经常能射断boss的关键技能。b站似乎已经有人研发出通过特定行为控制煞地神具体下一招出什么的方案了,实在打不过可以参考,这种歪门邪道也都是被逼出来的。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-11 01:30
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                    【舞马人】【寻心】
                    没减疗,也不算疯狗,应该没人卡这俩吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-11 01:32
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                      好帖


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-01-11 04:14
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                        睡道人这种是纯纯的粪怪,近战打不了一点,还是喜欢刀哥这种正面刚的爽的boss


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-01-11 04:52
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                          白狼主可以贴脸只弹蓄力九连和后撤四连,二阶段9连会多一个红光。其他的招式都用闪避拉开,然后再靠近boss等出招


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-01-11 05:18
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                            现在40浴血标打完了,感觉粪的boss也不多,田英分身,睡到人p2,千夜白毛,白狼不是说难度单纯过场多浪费时间,其他都还行吧,其实不算折磨,只能说无伤有难度,现在熟悉之后随便过肯定没问题


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2025-01-11 05:23
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                              2025-08-03 00:40:46
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                              【皮影绳武(来生岸)】
                              刀哥那边是建议调暗亮度,这个是一定得调暗亮度,晴天天上的月亮比nm太阳都亮,boss一飞起来自带物理闪光弹你打个蛇
                              大部分招式都大开大合没什么难点,是一场体验比较痛快的boss战——除了转场影兵,制作组真的很难割舍那些他们驾驭不了的酷点子。被人拉去推荐难度协战结果满血进二阶段被影兵打死翻车三次,老艺术家的面子挂不住了
                              影兵环节不仅容错极低,提示也不到位,放置的位置也很耐人寻味,影兵整个都有伤害判定还是只在武器?能不能三段跳拖过去?能不能从上面绕过去?答案是——帮你们试了都不能但是局内怎么处理不看攻略的话你只能靠猜,猜错一阶段就白打。
                              部分招式解法:
                              一阶段没什么难招,大部分都可以在武器挥动的时候弹掉。
                              【常规三连大风车】注意第三刀稍慢即可
                              【刀尖突刺】一阶段极大概率只有1次,二阶段固定2次(据说有人遇到过一阶段突刺两次,我没见过),需要注意的是如果二阶段你站在地图边缘,第二次突刺会在你脸上立刻杀回马枪,没有反应空间。所以二阶段处理完第一段突刺后最好往后拉一段距离。
                              【转刀投掷】伤害判定非常不明确,即使刀在脸上的时候全程高速弹刀也还是会被打到一两下。但这招如果保持贴脸压制就会从你头顶飞过去,如果离得太远又碰不到你就收回去了,所以中距离比较危险,拉开喝血的时候要远一些。
                              【转场皮影】分为皮影师本人和皮影士兵冲锋,皮影师本人的攻击可以弹反,且弹反窗口宽松,自信振刀即可。
                              皮影士兵伤害高的看不懂,简单难度再战依然秒人试了很多遍才发现正确解法是从最上方士兵头顶的翎子位置闪避,跳也可以跳过去,但不能多段跳不能空中冲刺,且视角和平时不一样很容易失误,建议还是老老实实闪。
                              【二阶段舞两圈刀花的金光刀】:影子战中的刀气冲击,中了基本下一把见,但释放很呆,boss动作停滞后向侧面闪避很难打的中,不放心就闪两下。
                              【二阶段单段横扫金光刀】:基本没什么反应空间,看见金光直接闪。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-01-11 12:08
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