另外一些上下级之间设计语言的区别包括:
1.超量怪兽的素材以非常原教旨主义的方式漂浮在背景中,【原质的临界超过】卡图体现了这些素材是实体,甚至可以被咬碎
2.上级怪兽的腹部有特殊的符文
3.上级怪兽是非常标准的衔尾蛇形态,白色的外骨骼覆盖全身,下级怪兽则是爬行类参杂了其他动物特征的形态,外骨骼仅覆盖头部,但它们也会做出试图衔住尾巴的动作,结合它们的种族统一为龙族,或许上下级形态的区别约同于龙和亚龙的区别
另外,不难看出新的灵摆怪【第一原物质】尽管是攻守0的灵摆通常,但设计语言完全是按上级标准来的,【原质的炉心贯穿】中更是有超量怪从它口中出现的场景(同样是非常符合灵摆原教旨的演出),结合名称和介绍不难看出,它的剧情地位与超量怪等同甚至更高,可能是负责把其他怪兽从天上界送到地球的母舰或者传送门


