倒不是all in,可以多倾斜几金,至少搞个完整配队,关键命座追一追。
大黑塔给我种什么感觉,不是不强,是不爽。
没有那种肆无忌惮的感觉。
比如2.x的流萤,很直观的感受就是横着走。
3.x的这个角色很可能是瑕蝶。
强且舒适。
而且比起击破,瑕蝶没有击破出伤的限制,受环境影响小。
。
大黑塔就感觉小心翼翼的。
3.x生存压力肉眼可见的大,而且推的召唤和生命体系,都是生存很强的,合理怀疑后续生存压力还要进一步升温。这也是淘汰原始人很有效的办法,策划很有动机这么干。
而且光速售后也让人打个问号,可能是调整卖卡策略,也可能是3.x对脆皮非常不友好,不赶紧卖就不好卖了。
大黑塔看似智识核心,但对队友要求却非常反常规,未来想绕过去太简单了,别说故意绕,正常出角色就能把她绕过去,很难喝汤。
。
但不可否认大黑塔现环境很强。
感觉在保证瑕蝶队的前提下,适当抽个大黑塔吃吃环境是明智的,直接投太多金容易被套牢。


大黑塔给我种什么感觉,不是不强,是不爽。
没有那种肆无忌惮的感觉。
比如2.x的流萤,很直观的感受就是横着走。
3.x的这个角色很可能是瑕蝶。
强且舒适。
而且比起击破,瑕蝶没有击破出伤的限制,受环境影响小。
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大黑塔就感觉小心翼翼的。
3.x生存压力肉眼可见的大,而且推的召唤和生命体系,都是生存很强的,合理怀疑后续生存压力还要进一步升温。这也是淘汰原始人很有效的办法,策划很有动机这么干。
而且光速售后也让人打个问号,可能是调整卖卡策略,也可能是3.x对脆皮非常不友好,不赶紧卖就不好卖了。
大黑塔看似智识核心,但对队友要求却非常反常规,未来想绕过去太简单了,别说故意绕,正常出角色就能把她绕过去,很难喝汤。
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但不可否认大黑塔现环境很强。
感觉在保证瑕蝶队的前提下,适当抽个大黑塔吃吃环境是明智的,直接投太多金容易被套牢。

