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旋律的点滴
闻名一方
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我的人物有一段旋转动作,从100帧开始,124帧结束,曲线是指数非常快。人物穿的是裙子,如果开启布料模拟会直接穿模,有什么方法能让布料从100帧开始保持当前形态不进行解算,只跟骨骼运动,到124帧继续解算。
试过形态键了,修改器里布料在骨骼下面,形状会出问题
哇♡~鱼杂ㅤ
小有美名
5
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不知道
2025-07-28 13:47:13
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不感兴趣
开通SVIP免广告
贴吧用户_7G8D818
默默无闻
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不懂帮顶
♪mzk
远近闻名
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可能是动作太快了,计算跟不上,100到124,30帧的话一秒都不到,你可以分开渲染两部分
只人-影逝N度
小有美名
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K布料硬度的帧,在需要完全跟随骨骼运动时,硬度拉最大,成为钢板就能完全随骨骼动了
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