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萌新问几个小问题 感谢大佬回复

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1,同名buff是叠加还是互顶?比如纳垢的主动回血光环 两个事务官一起开?同理还有同样的给敌人上的debuff指向性和光环类是顶掉还是叠加? 还有指向性伤害比如五腐临门之类的,一口气套几个是叠加吗?
2,打了更强AImod,后期七八十回合之后能自动大部分战斗,但是ai总是有几个半编队伍打游击偷皮鼓,我习惯一个主攻方向就俩满编,是起更多领主队伍好还是怎么搞,追来追去太烦了。
3,新起的部队等级低,是不是越早起多领主越好?不然后期等级练起来感觉很难,好像单领主支援参战的经验相比主队少很多?


IP属地:天津1楼2025-01-18 15:29回复
    我的经验是这样,可能不准确:1.同名不叠加,跟顶掉差不多,重置buff时间。不同名可以叠
    2.两队就算打原版也远远不够。我是一个档结尾一共二十来支军队。
    3.不一定,后期升级也快的,有的领主或事物官技能能分经验给其他的


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-01-18 16:03
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      2025-11-23 17:25:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      多领主在锤3有99%的情况都是好处,并且可以显著降低难度。看要不要自我管理了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-01-18 16:34
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        萌新还用更强AI


        IP属地:上海4楼2025-01-18 16:39
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          同名buff不叠加,值得一提的是一个法术的超载和普通版本是可以叠加的,比如大炼金和超载大炼金——这确实也没违背同名buff不叠加的规则


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-18 17:46
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            前期极端一点甚至可以四个领主一起走,等队伍成型了就把主力分出去自己打,其他人再去另一个方向,主要这游戏练级也挺重要的,你领主出的越早点出关键技能就越快,前期招个领主几百维护费的战斗力也比几队杂兵强太多了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-18 20:12
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