1,非战斗时的跑图难受,
加重了角色对场景的亲临感,贴墙走之类的,游戏的视角是比较近的,
遇上贫民窟的地图设计,又长又窄,日本人的小巷文化,
实际上就是跑起图来很难受,
试想一下让你用第一人称视角跑这个贫民窟是不是难受的吐血,大概就是这么个道理
反正我得开加速齿轮跑,
加重了角色对场景的亲临感,贴墙走之类的,游戏的视角是比较近的,
遇上贫民窟的地图设计,又长又窄,日本人的小巷文化,
实际上就是跑起图来很难受,
试想一下让你用第一人称视角跑这个贫民窟是不是难受的吐血,大概就是这么个道理
反正我得开加速齿轮跑,