3.0目前可以看到的两个体系,智识/终结技,生命/烧血
米哈游比较喜欢喜欢生存位同时拐两个体系,加拉赫对应泉莹,砂金对应泉飞,灵砂对应莹飞,所以风堇同时对应塔蝶也就顺理成章了
不负责任猜测一下设计
1. 天赋回能量/回血联动机制,回血同时回蓝,回蓝同时回血
2. 终结技全体攻击+加拉赫同款defuff
3. 战技给队友buff,增加回血/回蓝效率,终结技刷新buff
4. 高频多动,疯狂平A产点,平A类似加拉赫强普
5. 一个行迹拐全队生命,一个行迹加强普攻单体回血
米哈游比较喜欢喜欢生存位同时拐两个体系,加拉赫对应泉莹,砂金对应泉飞,灵砂对应莹飞,所以风堇同时对应塔蝶也就顺理成章了
不负责任猜测一下设计
1. 天赋回能量/回血联动机制,回血同时回蓝,回蓝同时回血
2. 终结技全体攻击+加拉赫同款defuff
3. 战技给队友buff,增加回血/回蓝效率,终结技刷新buff
4. 高频多动,疯狂平A产点,平A类似加拉赫强普
5. 一个行迹拐全队生命,一个行迹加强普攻单体回血