中兴后,大局已定,就研究研究冷门武将。在s5出了运智后想试试公孙和这个技能搭配。
因为一个回合可以a三次,最高可以放出六次追击战法。所以把辅助武将预备使用曹纯,乐进,田丰,陈宫,主要目标是速攻,不然三回合后怎么都打不过陆逊姜维。
乐进可以增加公孙先攻和公孙技能很搭,一开始考虑带千里或兵贵,打先攻差,但不得不说公孙的四维真低,白榜公孙比乐进低了大约20武力,正常不调属性无法吃到舍生。
同时千里和兵贵作为物理输出和运智不搭,其次公孙低属性面对各种四维怪物,乐进增伤不如田丰的四维增加。最后放弃乐进搭配。
曹纯和公孙搭配面对问题和乐进差不多,优势还不如乐进。所以也放弃。
最后我试了田丰和陈宫,一开始考虑用田丰属性差加上文韬武略锁头,但面对姜维诸葛这种属性怪物,即使田丰两个技能丢出来,拼尽全力公孙属性还是不如诸葛姜维….同时这套技能可以做到稳定一回合出伤一万,但伤害过于分散,没办法秒人,之后会被步或黄奶回来。
最后试了计袭和断粮,结果试了试效果还行。在一定程度对主流队伍有还手能力,但几乎没办法连穿。只能说作为四队五队用来玩一玩。



因为一个回合可以a三次,最高可以放出六次追击战法。所以把辅助武将预备使用曹纯,乐进,田丰,陈宫,主要目标是速攻,不然三回合后怎么都打不过陆逊姜维。
乐进可以增加公孙先攻和公孙技能很搭,一开始考虑带千里或兵贵,打先攻差,但不得不说公孙的四维真低,白榜公孙比乐进低了大约20武力,正常不调属性无法吃到舍生。
同时千里和兵贵作为物理输出和运智不搭,其次公孙低属性面对各种四维怪物,乐进增伤不如田丰的四维增加。最后放弃乐进搭配。
曹纯和公孙搭配面对问题和乐进差不多,优势还不如乐进。所以也放弃。
最后我试了田丰和陈宫,一开始考虑用田丰属性差加上文韬武略锁头,但面对姜维诸葛这种属性怪物,即使田丰两个技能丢出来,拼尽全力公孙属性还是不如诸葛姜维….同时这套技能可以做到稳定一回合出伤一万,但伤害过于分散,没办法秒人,之后会被步或黄奶回来。
最后试了计袭和断粮,结果试了试效果还行。在一定程度对主流队伍有还手能力,但几乎没办法连穿。只能说作为四队五队用来玩一玩。


