哦,剑盾佬,挺不错

剑盾也算是相当好用的玩法了,身板硬,控制强,不容易死,熟练之后打最高难度也不是问题,缺点是伤害比较低,前期比较坐牢
技能方面的建议。最好不要继续用毁灭法术了,这玩意如果没有附魔和炼金的辅助,伤害没多高,反而由于它会给你加经验,出现“核心技能等级还不够,敌人却变强了,导致打不过”的情况。弓箭也不要,你这个玩法最好专注近战,远程让随从来(比如裂谷城酒馆的雇佣兵“马科里奥”,这哥们法术很猛),如果实在要玩弓箭,也要等关键技能满了再说。恢复系也可以不要,因为这游戏开背包的时候是时间停止的,多带药就行了,反正玩家不缺钱。把格挡系尽快升起来,格挡系是你这玩法的核心技能,满级之后举盾冲锋撞人,可以把体型不够大的敌人撞得倒地上不能动,而且可以连撞,对方完全没法还手,很离谱。锻造和附魔建议升满,自制的装备比游戏里绝大多数装备更强,不要担心钱,附魔很赚钱的(这里有个尴尬的事告诉你,附魔最右边那条技能点完全没用,纯废物

)
选什么武器随意,这游戏剑斧锤的特效都不厉害。甲用自制的甲,不过老实说重甲系+锻造系很容易把防御力堆到上限,所以其实选个顺眼的重甲就行。头身手脚4个位置全穿着轻甲或者重甲的情况下,防御力数值超过567就是满甲了(这4个部位每少一件就要多25点甲到上限,因为轻甲和重甲都有25点隐藏甲,布衣头环什么的就没有了)
盾牌推荐魔神器“破法者”(spellbreaker),是魔神任务“唯一的解药”(the only cure)的任务奖励。这个盾不仅防御力高,而且有个独一无二的功能,顶盾的时候盾前面会自动形成一个次级结界术。这玩意虽然在对抗法师的时候作用不大,但可以防龙的吐息,还能防尸鬼的龙吼。近战正面玩法到高级之后经常有个问题,高级尸鬼会缴械和击飞龙吼,很恶心,但盾战不怕,就是因为破法者能防