新武器展望
因为起源目前的武器模组比较精简,一个模组缝了许多类似武器的动作,个人感觉有些看起来类似的武器可能不会出了。但是也有些武器比较独特,而且易与高人气角色绑定,我从 7 代选了一些,来展望能整些什么花活:
【双头锤/昊转锤】关银屏专武,7 代已有特色就是旋转方向键可以延长部分重击的旋转次数,在起源的系统下,可以设计为以偃月刀的动作为基底,蓄力重击改为旋转方向键以示区别。
【镖】王元姬专武,可以设计为类似双戟的连按重击不停丢镖。
【多节鞭】貂蝉或其他女性角色专武,可以设计为以舞步为特色,感觉连舞很适合。
【大斧】徐晃专武,豪爽的动作适合多阶段蓄力重击,加入前作已有的“重武器带来的离心力旋转”,可以加入许多带旋转的动作。
【戟】吕蒙专武,起源没有强调马战,而且枪也没有 C1 以外的马上 C 技,可以像战 5 一样,加入一个以马上连招为特色的武器。但是由于面对黄光和红光攻击可能容易被打下马,所以这个特色可能不会被采用。
【锁分铜/锁镰】贾诩、甘宁专武,可以加入类似战 4 的一套神速攻击,这样就变得像手甲一样与众不同了。
【弧刀】周泰武器,可以以快速施展剑气与居合为特色设计,适合蓄力重击、目押强化。
【双剑/双刃剑/飞燕剑】刘备、曹丕、陆逊专武,可以以剑舞范围攻击、属性攻击为特色。可以采取类似手甲的机制,不同的一阶段重击施加属性,然后通过后续连招施展属性攻击。