本榜综合考虑胜率、上手难度、出场率做结论,同一梯队仅按类型排序
//Ex:压制力极强,对位缺少反制手段,且操作难度低
//T1:本体素质高,发力期压制力十足,队友正常就无敌
//T2:改动可能很小,胜率接近50%,无脑选也没问题
//T3:有一定的突出发挥,需要看阵容补位
//T4:数值差或功能性差,难以融入主流打法
//T5:机制设计缺漏,数值平衡过失,情况极为少见


//Ex:压制力极强,对位缺少反制手段,且操作难度低
//T1:本体素质高,发力期压制力十足,队友正常就无敌
//T2:改动可能很小,胜率接近50%,无脑选也没问题
//T3:有一定的突出发挥,需要看阵容补位
//T4:数值差或功能性差,难以融入主流打法
//T5:机制设计缺漏,数值平衡过失,情况极为少见

