精灵观星者
成本由130/180/240/320降低至120/180/240/310
二级由10~15变成10~16,三级由18~28变成20-28,四级由30~45变成32-48
星光涌现:增加了“死亡时”效果触发的时间窗口
事件视界:冷却时间减少到22/20/18(从24/22/20)
沙丘哨兵
每次打击的伤害轻微增强,反弹范围略有增加(注:3级由10~14变成10~16,4级是16~25变成18~26)
赏金狩猎:伤害由46/94/142增加至56/118/184
漩涡末日:每击伤害增加,并且所有等级减少了1秒持续时间。现在它造成24-40/40-64/52-76每秒伤害,持续3/4/5秒(从16-24/24-44/36-56,持续4/5/6秒)。还施加了25%的减速效果(从20%),并且只需2个敌人即可触发(从3个)。
暮光长弓
利刃援军:生命值由40/60/80增加至60/90/120,闪避几率由30%增加至40%
酿酒战匠
神奇药酒:哈尔丹的生命值由100/120/140增加至100/140/180
不良批次:冷却时间减少至24(从30),爆炸范围略有增加
成本由130/180/240/320降低至120/180/240/310
二级由10~15变成10~16,三级由18~28变成20-28,四级由30~45变成32-48
星光涌现:增加了“死亡时”效果触发的时间窗口
事件视界:冷却时间减少到22/20/18(从24/22/20)
沙丘哨兵
每次打击的伤害轻微增强,反弹范围略有增加(注:3级由10~14变成10~16,4级是16~25变成18~26)
赏金狩猎:伤害由46/94/142增加至56/118/184
漩涡末日:每击伤害增加,并且所有等级减少了1秒持续时间。现在它造成24-40/40-64/52-76每秒伤害,持续3/4/5秒(从16-24/24-44/36-56,持续4/5/6秒)。还施加了25%的减速效果(从20%),并且只需2个敌人即可触发(从3个)。
暮光长弓
利刃援军:生命值由40/60/80增加至60/90/120,闪避几率由30%增加至40%
酿酒战匠
神奇药酒:哈尔丹的生命值由100/120/140增加至100/140/180
不良批次:冷却时间减少至24(从30),爆炸范围略有增加













