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午休完刚好想测试下PTS手枪是削弱还是崛起

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测试环境:无敌、AP0消耗、极低伤害25%、核爆难度。为保持33运,全部肉甲测试,等加危急注射器破甲,左轮坦克杀手破甲。无食药BUFF。
测试同等时间输出伤害量,从护盾击毁到升温死亡。图中上面血条是破盾时状态,下面血条是升温死亡前状态。
先放结论:手枪确实有BUFF,但规则太多太复杂被掣肘,没有多少发挥的余地,日常逛街玩玩不错,啃硬骨头差点意思。手枪逛街还是很爽,暴击轻松打出五六千的伤害,即便是普攻也秒杀大多数怪。
图中和等加的差距很明显,等加还是弹匣未满多装了次弹损失了3-4秒左右。而通告中BUFF最多的左轮由于射速依然太快导致猛攻下降严重,换弹快的西部30秒不到就清零,低层数下单发伤害低于单动,仅仅是换弹快射得多超出单动一点。而单动的龟速换弹虽然平衡了层数BUFF,但依旧拉低了DPS。由于反射、跳弹也归属攻击也会消耗层数,所以破完盾都是从24层开始的,如果不被攻击不触发反射跳弹维持28层可能伤害会多一点。
西部的伤害正常,随层数从10000线性降低至4500。单动感觉有BUG,初始是24层10000,但中间层数在21-27间起起伏伏,伤害居然也是下降趋势,27层打8600,最后的25层打6900。
阿B想开发多种玩法的想法是好的,但卡牌调来调去,规则越来越多,下赛季还要出尸鬼的规则。本来就不算平衡的战斗越发的复杂越发的难以平衡BUG也越来越多,不过阿B的重点可能也就仅仅是续命,即便再重大的更新也就是一到两个月热度。有得玩......不错了。



IP属地:福建1楼2025-01-31 13:35回复
    手枪能爽逛街已经满足了,主要还是自动和非自动武器的dps差距太大了,跳弹还消耗层数太狗屎了


    IP属地:贵州2楼2025-01-31 13:53
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      2026-02-21 16:14:42
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      还午休呢,江西牢表不走亲戚呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-31 14:08
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        手枪提升最明显的应该是高斯吧,不过因为蓄力机制导致射速面板也就一半


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-31 14:23
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          所以下版本哪种手枪可以称霸一时?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-31 14:40
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            没有辣鸡的武器,只有不够给力的队友,队友够强弓箭也能混深渊


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-01-31 15:18
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              外星手枪咋样?还是被削后跌落神坛一蹶不振吗


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-31 16:07
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                猛攻层数在武器射击时也会回复么,还是只有停止射击时才会回复


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-01-31 16:49
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                  2026-02-21 16:08:42
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                  黑火药雷筒呢?5秒换弹,一发入魂


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-01-31 23:54
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                    下赛季会出新武器吗?


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-01-31 23:55
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                      现在手枪当副武器 不需要加额外的卡片了吗?


                      IP属地:江西11楼2025-02-01 08:32
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                        辛苦大佬测试


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-02-10 23:41
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