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大筒木舍人为什么被喷?

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省流:罪在平庸,配不上价格
首先机制问题:
你作为现代忍法帖忍者,机制创新是必要的,很显然光球聚散来切换技能不能被称之为“机制”,联动性还不如永恒佐的切刀组合技,真的就只是简单的切换技能而已,你一个忍法贴和免费的峨眉天天用同一个机制,手感还不一定有人家好,怎么看都不合适吧。
其次技能问题:
大旋风充当一个技能,无任何联动性能,无二段,无划普攻,无子技能派生,无空中释放,无长短按,就算不拿高招跟你比,但你的复杂度连18元的秽土疾风都比不过是什么意思呢?
二技能倒是有变化了,但一个射击起手一个无脑反手,玩着有什么意思,第二“机制”追踪光球,那光圈判定还不是照搬青年艾?
奥义也没开发出机制,一二技能也没什么互动性,老忍法帖都比你优秀,建议看看罗砂金银角这种设计,哪怕小胡子都能普攻飞天接技能,还有隐身机制,超哥也有划普攻和多段技能多段奥义,彩蛋和细节也是拉满的,相比之下你这设计的是什么?
最后外观问题,明明有那么帅的普通形态可以做,非要开局就做成电耗子,绿色光污染真的别搞太多行不行,且直接把双形态这个特点给吞了,你那怕学博人搞个双形态改变技能呢?
什么都没做出来,原著多看两遍都不至于这么词穷,建议重做。。。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-02-01 12:19回复
    没毛病 连三代雷都有个雷凯能量条机制 舍人和小土豆独一档啥也没有


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-02-01 13:14
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      2025-08-03 13:37:37
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      说实话,就算没有什么创新,能不能堆到堆猛一点,有点可玩性啊至少参考一下黄猿吧


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-01 13:29
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        都不说创新不创新了,就是单纯的垃圾,普攻一坨史,舍人的烂不是烂在某一点,是全方位的,是解斑式的烂。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-02-01 13:48
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          但是感觉强度怪高的,劣质的高强度产品


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-02-01 13:51
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            这忍者制作最劣质的地方就在于平a是平a,技能是技能,大招是大招,平a还强制你露后摇,大招下路打不到人


            IP属地:瑞士来自Android客户端7楼2025-02-01 13:55
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              须佐止水和吃了屎一样难受


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-02-01 15:06
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                纯各玩各的,解斑还有个木龙奥义砍一刀,你别说有没有用,你就说有没有,舍人各玩各的,而且普攻、技能、奥义分开看也就一般,止水有个别天神还挺有意思,舍人啥也不是


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-01 16:58
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                  2025-08-03 13:31:37
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                  纯靠数值撑着的一坨史 被削弱就是下一个土豆 彻底查无此人


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-02-01 19:50
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                    看我帖子 点个赞,跟团兄弟们


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-02-01 20:41
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                      感觉策划有点左右脑互博了,限制强度强行加后摇影响手感,然后又给做了三个技能


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-02-01 21:40
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                        德不配位是这样的,198+4个月全勤,换来的是制作不如B忍,空有数值的玩意,换谁都隔应


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-02-01 23:00
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                          等着吧,数值一削强度也没了,喜提牢字辈


                          IP属地:西藏来自Android客户端14楼2025-02-02 01:06
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                            好的机制可以重复用,但是不能没机制,但凡空中一技能俯冲,二技能珠子攻击地面我都能夸他,完全没机制


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-02 07:31
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                              2025-08-03 13:25:37
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                              舍人这个忍者多的不说,我就想了解一下策划是出于什么心理设计了一个大招100%打不到下路,然后第一次大招还会砍掉上路的设计(换句话说就是舍人放了第一次大以后之后再放大只能打到中路的敌人),然后平a的3a经常接不上4a我记得上一个这样的忍者叫新春鼬,但新春鼬可玩性可比舍人高多了


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-02-02 08:20
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