UID:108845193
哈喽各位开拓者们好呀~
这里是一只余,今天给大家带来跃迁角色翡翠的一图流角色攻略!
帮助各位开拓者用更少的时间了解更多的事情!
剩下的为细节补充,欢迎围观呀~


翡翠一图流参考:

1.翡翠的定位目前是智识拐兼副C
翡翠是一位十分特殊的智识角色...
和其他正常智识的对群不同,翡翠在保留了对群的基础上,还有一定的辅助能力...
相当于半个同协加智识组成的!
所以一般情况来看翡翠的队伍一般是双智识组成的,即翡翠+其他智识C
目前比较是配的队友推荐小黑塔和大黑塔或者姬子...
翡翠自身终结技释放后造成一定的伤害同时,还可以额外强化自身追击伤害的倍率...
在有量子弱点的对群环境下,翡翠有着很强的输出和收割能力!
在随着虚构的改版,翡翠的虚构能力又获得了显著的提高...
再随着大黑塔的加入,翡翠的虚构表现还能更上一层楼!
翡翠的核心技能是战技...
能够指定我方单体成为【收债人】获得额外属性加成...
(【收债人】可以是翡翠自身)
【收债人】存在期间,翡翠无法再次释放战技只能使用普攻终结技和自身的追击...
【收债人】效果持续3回合,翡翠行动时回合-1
【收债人】
战技效果,指定单个角色获得该状态...
获得该状态的目标速度额外提高30点!
并且攻击时,会基于翡翠的攻击力一定比例额外造成一次量子属性的附加伤害...
(可以群体,群攻优势,知更鸟队伍对群时,也只有一目标受到附加)
同时消耗【收债人】生命上限2%的生命值,若当前生命值不足,当前生命值降至1点。
若翡翠自身成为【收债人】不消耗生命值且无法吃到额外的加速效果...
天赋是翡翠的输出手段!
【收债人】或翡翠攻击每命中1个目标,为翡翠自身叠加1层充能,满8层触发自身追击输出
(追击无法获得充能,并且充能上限可以超出8层,不会浪费,只是满8层消耗一次)
若【收债人】是翡翠,获得到的充能数额外乘2
每发动一次追击后,可以给自身叠加5层【当品】
【当品】
天赋效果的一种buff,发动追击获取5层...
每层【当品】可以使翡翠获得一定的爆伤,上限50层,战斗中永久生效...
也就是说明实战中要10次追击才能吃满效果...
但是实际上基于行迹效果可以有效缓解!
叠加【当品】的方式:
1.秘技开局,翡翠直接获取15层
(绝大多数情况都能吃到)
2.【收债人】回合开始,获得3层
(部分情况下,这个能获取到的数量很有限...)
3.敌方目标进入战斗,获得1层
(虚构环境优势)
4.翡翠释放追击时,叠加5层
(核心途径)
最后行迹还可以根据【当品】的层数额外提高一点攻击力...
基于以上分析可以看出,翡翠自身有一定的群体追击输出能力,同时兼具辅助能力!
主要出现在群体输出的环境中,对单输出并不高,在对群的情况下,还是有不错的清杂能力的!
抽取参考...
#优化虚构队伍
(翡翠在虚构的表现还是很不错的...)
#辅助大黑塔
(非常适配大黑塔)
#新玩家想打虚构
(建议优先大黑塔,其次翡翠...)
#xp党/真爱党
(协定已成,以此为据)


2.角色行迹参考 终结技Q=天赋>战技E>普攻A
终结技为自身的输出兼强化技能,实战中可以额外补伤害...
同时又强化的天赋的追击倍率,在实战中还是有比较高的收益的,建议优先升级即可!
等级主要提高基本倍率和附加的额外倍率!
推荐9+
天赋为追击效果,为翡翠的核心输出技能,实战中有很高的覆盖率...
主要靠队伍角色以及自身叠加充能释放,释放还可以额外提高自身爆伤...
因为是全局覆盖,所以收益不低...
天赋等级影响追击伤害的倍率以及爆伤加成!
推荐9+
战技为辅助技能,主要使目标造成伤害后额外附加一段基于翡翠自身攻击力一定比例的附加伤害!
虽然给的倍率并不高,但是能够对群以及高覆盖来看,收益还是很显著的~
等级仅仅影响了附加伤害的倍率,提升有限,建议其次升级即可!
推荐8+
普通攻击实战中也会用,而且翡翠自身的普攻很特殊...
是及其少见的扩散普攻,虽然倍率一般,但是因为释放战技后一定回合内就只能使普攻来看...
还是推荐提升一下等级,主要提高了普攻的倍率加成
推荐6级
(普攻吃资源很少,拉满即可...)



3.光锥参考如图所示即可
虽然目前智识光锥选择还是很多的,所以如果有多余并且不错的光锥是可以直接用的!
因为专武仅仅是数值提升,没有额外机制效果,优先级不高~
专武给了高额的爆率,缓解遗器的压力...
同时还有一定的增伤,需要200爆伤吃满...
(因为自身行迹效果,实战中靠【当品】可以轻松吃满加成)
最后就是额外的穿防效果,提升显著,但依旧是数值上的提升,并不是刚需!
银河铁道之夜额外提高大量攻击力,因为主要打的是群怪场景...
同时击破目标弱点还能额外获得一定的增伤,触发条件比较严格...
建议有量子弱点的情况下用该光锥更好~
其他光锥可以使用大月卡光锥
虽然吃不满,但是收益十分稳定,如果有高叠影可以直接使用~
黑塔商店的不息的验算也是不错的选择~
获取难度低,可以白嫖到叠5,性价比还是不错的,触发方式也刚好适配翡翠...
获得攻击力以及额外的加速效果,而且因为是五星光锥,基础数值会更高一些!


4.遗器参考如图所示即可
毁烬焚骨的大公
可以提供追击增伤和攻击力,翡翠依赖追击输出,此套装提供的增益非常适合...
翡翠的追击段数很多,可以吃到不少的增伤效果,所以还是很适配的!
奔狼的都蓝王朝
可以提供追击增伤且满层后提供暴伤~
还是比较契合翡翠毕业光锥的机制且翡翠在搭配合适的队友时追击频率较高,适合使用。
而且增幅效果是永久保留的,实战中有不小的收益空间!
其次可以选择
繁星璀璨的天才
提供量子增伤以及无视防御力,适合输出使用!
无视防御力效果不会被同类型的给稀释,收益十分稳定...
同理如果有好的可以直接使用!
无主荒星茨冈尼亚
消灭敌人后提供每层4%、最高40%的暴伤加成,且触发后全场战斗都不会掉层,适合虚构叙事使用。
除此之外还能提供4%的暴击率,对于比较缺暴击率的翡翠来说是相对合适的选择!
词条推荐参考:
优先爆率躯干 面板推荐75+
因为翡翠自身可以获得高额爆伤,如果未暴击收益会小很多,建议优先爆率,其次爆伤!
攻击鞋即可!
自身只负责加【收债人】而且行迹能力有开局行动提前,所以可以尽快添加战技效果的!
量子球、攻击绳
主要为堆高自身输出,所以带攻击即可!
副词条如图所示即可!


5.核心星魂为 1 6 一魂大于专武
1魂主要是数值和机制双提升,虚构场景收益不明显...
主要获得了追击的增伤以及对单“补偿”
有了一魂打3个以下的目标也可以稳定获得三点充能了!
(在虚构场景提升有限,忘却之庭较高)
2魂数值提升,秘技起手就能吃满...
虽然18%的爆率并不少,但是现版本在二魂仅仅提升一点数值属实不够看...
不推荐单独抽取!
3、5魂常规提升,收益不明显,不推荐单独抽取...
4魂数值提升,使翡翠获得了一定的穿防...
但是普遍来看,收益依旧有限,不推荐单独抽取!
6魂数值+机制提升,给翡翠额外提供了抗性穿透乘区的增益...
对于未击破弱点的目标也有较高的提升,并且使自身也成为【收债人】
大大加快了翡翠的充能积累速度,使得翡翠在对群环境中更上一层楼!
在对单环境中也能有一定的输出!
00机制基本完整,在虚构就业没有压力...
有1金成本可以考虑1魂即可!


6.配队参考如图所示
目前最适配翡翠的队伍依旧是大黑塔和小黑塔...
小黑塔靠稳定群攻和群体追击能快速给翡翠叠加充能,触发追击输出!
大黑塔靠自身战技和强化战技稳定扩散群体目标,保证翡翠追击输出!
而且大黑塔终结技可以自拉条,可以有效的给翡翠叠加当品,保证全队输出收益!
翡翠群体输出还可以辅助大黑塔回能以及叠层!
最后可以根据不同情况选择不同的续航角色~
也可以尝试忘归人辅助姬子来展开,虚韧性的存在姬子可以多次击破触发追击...
在虚构火弱多的情况下,基本可以做到频繁追击,怪物几乎没有还手之力!
而且忘归人战技可以让目标无视弱点削韧,意味着遇到逆弱点环境也可以有一战之力的!
追求极限可以考虑生存更换阮梅,追求更高收益!
本期攻略到这里结束了,如果感觉有帮助的话还请点赞 收藏加关注!
你们的支持就是我不断更新的动力~
我们下期再见!
【制作不易,未经允许禁止转载搬运,侵权必究!】
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翡翠一图流参考:

1.翡翠的定位目前是智识拐兼副C
翡翠是一位十分特殊的智识角色...
和其他正常智识的对群不同,翡翠在保留了对群的基础上,还有一定的辅助能力...
相当于半个同协加智识组成的!
所以一般情况来看翡翠的队伍一般是双智识组成的,即翡翠+其他智识C
目前比较是配的队友推荐小黑塔和大黑塔或者姬子...
翡翠自身终结技释放后造成一定的伤害同时,还可以额外强化自身追击伤害的倍率...
在有量子弱点的对群环境下,翡翠有着很强的输出和收割能力!
在随着虚构的改版,翡翠的虚构能力又获得了显著的提高...
再随着大黑塔的加入,翡翠的虚构表现还能更上一层楼!
翡翠的核心技能是战技...
能够指定我方单体成为【收债人】获得额外属性加成...
(【收债人】可以是翡翠自身)
【收债人】存在期间,翡翠无法再次释放战技只能使用普攻终结技和自身的追击...
【收债人】效果持续3回合,翡翠行动时回合-1
【收债人】
战技效果,指定单个角色获得该状态...
获得该状态的目标速度额外提高30点!
并且攻击时,会基于翡翠的攻击力一定比例额外造成一次量子属性的附加伤害...
(可以群体,群攻优势,知更鸟队伍对群时,也只有一目标受到附加)
同时消耗【收债人】生命上限2%的生命值,若当前生命值不足,当前生命值降至1点。
若翡翠自身成为【收债人】不消耗生命值且无法吃到额外的加速效果...
天赋是翡翠的输出手段!
【收债人】或翡翠攻击每命中1个目标,为翡翠自身叠加1层充能,满8层触发自身追击输出
(追击无法获得充能,并且充能上限可以超出8层,不会浪费,只是满8层消耗一次)
若【收债人】是翡翠,获得到的充能数额外乘2
每发动一次追击后,可以给自身叠加5层【当品】
【当品】
天赋效果的一种buff,发动追击获取5层...
每层【当品】可以使翡翠获得一定的爆伤,上限50层,战斗中永久生效...
也就是说明实战中要10次追击才能吃满效果...
但是实际上基于行迹效果可以有效缓解!
叠加【当品】的方式:
1.秘技开局,翡翠直接获取15层
(绝大多数情况都能吃到)
2.【收债人】回合开始,获得3层
(部分情况下,这个能获取到的数量很有限...)
3.敌方目标进入战斗,获得1层
(虚构环境优势)
4.翡翠释放追击时,叠加5层
(核心途径)
最后行迹还可以根据【当品】的层数额外提高一点攻击力...
基于以上分析可以看出,翡翠自身有一定的群体追击输出能力,同时兼具辅助能力!
主要出现在群体输出的环境中,对单输出并不高,在对群的情况下,还是有不错的清杂能力的!
抽取参考...
#优化虚构队伍
(翡翠在虚构的表现还是很不错的...)
#辅助大黑塔
(非常适配大黑塔)
#新玩家想打虚构
(建议优先大黑塔,其次翡翠...)
#xp党/真爱党
(协定已成,以此为据)


2.角色行迹参考 终结技Q=天赋>战技E>普攻A
终结技为自身的输出兼强化技能,实战中可以额外补伤害...
同时又强化的天赋的追击倍率,在实战中还是有比较高的收益的,建议优先升级即可!
等级主要提高基本倍率和附加的额外倍率!
推荐9+
天赋为追击效果,为翡翠的核心输出技能,实战中有很高的覆盖率...
主要靠队伍角色以及自身叠加充能释放,释放还可以额外提高自身爆伤...
因为是全局覆盖,所以收益不低...
天赋等级影响追击伤害的倍率以及爆伤加成!
推荐9+
战技为辅助技能,主要使目标造成伤害后额外附加一段基于翡翠自身攻击力一定比例的附加伤害!
虽然给的倍率并不高,但是能够对群以及高覆盖来看,收益还是很显著的~
等级仅仅影响了附加伤害的倍率,提升有限,建议其次升级即可!
推荐8+
普通攻击实战中也会用,而且翡翠自身的普攻很特殊...
是及其少见的扩散普攻,虽然倍率一般,但是因为释放战技后一定回合内就只能使普攻来看...
还是推荐提升一下等级,主要提高了普攻的倍率加成
推荐6级
(普攻吃资源很少,拉满即可...)



3.光锥参考如图所示即可
虽然目前智识光锥选择还是很多的,所以如果有多余并且不错的光锥是可以直接用的!
因为专武仅仅是数值提升,没有额外机制效果,优先级不高~
专武给了高额的爆率,缓解遗器的压力...
同时还有一定的增伤,需要200爆伤吃满...
(因为自身行迹效果,实战中靠【当品】可以轻松吃满加成)
最后就是额外的穿防效果,提升显著,但依旧是数值上的提升,并不是刚需!
银河铁道之夜额外提高大量攻击力,因为主要打的是群怪场景...
同时击破目标弱点还能额外获得一定的增伤,触发条件比较严格...
建议有量子弱点的情况下用该光锥更好~
其他光锥可以使用大月卡光锥
虽然吃不满,但是收益十分稳定,如果有高叠影可以直接使用~
黑塔商店的不息的验算也是不错的选择~
获取难度低,可以白嫖到叠5,性价比还是不错的,触发方式也刚好适配翡翠...
获得攻击力以及额外的加速效果,而且因为是五星光锥,基础数值会更高一些!


4.遗器参考如图所示即可
毁烬焚骨的大公
可以提供追击增伤和攻击力,翡翠依赖追击输出,此套装提供的增益非常适合...
翡翠的追击段数很多,可以吃到不少的增伤效果,所以还是很适配的!
奔狼的都蓝王朝
可以提供追击增伤且满层后提供暴伤~
还是比较契合翡翠毕业光锥的机制且翡翠在搭配合适的队友时追击频率较高,适合使用。
而且增幅效果是永久保留的,实战中有不小的收益空间!
其次可以选择
繁星璀璨的天才
提供量子增伤以及无视防御力,适合输出使用!
无视防御力效果不会被同类型的给稀释,收益十分稳定...
同理如果有好的可以直接使用!
无主荒星茨冈尼亚
消灭敌人后提供每层4%、最高40%的暴伤加成,且触发后全场战斗都不会掉层,适合虚构叙事使用。
除此之外还能提供4%的暴击率,对于比较缺暴击率的翡翠来说是相对合适的选择!
词条推荐参考:
优先爆率躯干 面板推荐75+
因为翡翠自身可以获得高额爆伤,如果未暴击收益会小很多,建议优先爆率,其次爆伤!
攻击鞋即可!
自身只负责加【收债人】而且行迹能力有开局行动提前,所以可以尽快添加战技效果的!
量子球、攻击绳
主要为堆高自身输出,所以带攻击即可!
副词条如图所示即可!


5.核心星魂为 1 6 一魂大于专武
1魂主要是数值和机制双提升,虚构场景收益不明显...
主要获得了追击的增伤以及对单“补偿”
有了一魂打3个以下的目标也可以稳定获得三点充能了!
(在虚构场景提升有限,忘却之庭较高)
2魂数值提升,秘技起手就能吃满...
虽然18%的爆率并不少,但是现版本在二魂仅仅提升一点数值属实不够看...
不推荐单独抽取!
3、5魂常规提升,收益不明显,不推荐单独抽取...
4魂数值提升,使翡翠获得了一定的穿防...
但是普遍来看,收益依旧有限,不推荐单独抽取!
6魂数值+机制提升,给翡翠额外提供了抗性穿透乘区的增益...
对于未击破弱点的目标也有较高的提升,并且使自身也成为【收债人】
大大加快了翡翠的充能积累速度,使得翡翠在对群环境中更上一层楼!
在对单环境中也能有一定的输出!
00机制基本完整,在虚构就业没有压力...
有1金成本可以考虑1魂即可!


6.配队参考如图所示
目前最适配翡翠的队伍依旧是大黑塔和小黑塔...
小黑塔靠稳定群攻和群体追击能快速给翡翠叠加充能,触发追击输出!
大黑塔靠自身战技和强化战技稳定扩散群体目标,保证翡翠追击输出!
而且大黑塔终结技可以自拉条,可以有效的给翡翠叠加当品,保证全队输出收益!
翡翠群体输出还可以辅助大黑塔回能以及叠层!
最后可以根据不同情况选择不同的续航角色~
也可以尝试忘归人辅助姬子来展开,虚韧性的存在姬子可以多次击破触发追击...
在虚构火弱多的情况下,基本可以做到频繁追击,怪物几乎没有还手之力!
而且忘归人战技可以让目标无视弱点削韧,意味着遇到逆弱点环境也可以有一战之力的!
追求极限可以考虑生存更换阮梅,追求更高收益!
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