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【解析】图文详解无我境界及无我三大究极奥义。(仅供参考)

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     无我境界,就是不依靠思考来行动,凭借身体实际体验过的记忆下意识的做出的反应,可以说是只有超越自我极限的人才能抵达的境界。而无我境界深处有三重奥义——千锤百炼之究极、才气焕发之究极、天衣无缝之究极。三道门,每扇门都是截然不同,非一般人所无法兼容的。它们的根蒂都是无我力量,但是各自的真谛与意义却大相径庭。真正每项奥义各自发挥极致的时候都是无敌的。虽然大部分喜欢《网球王子》的人对这三重境界已经耳熟能详,不过我相信真正了解它们各自意义和真谛的人还是不多的。以下内容是我个人对无我境界及其三大奥义各自的特点、意义、联系与区别的深入剖析,纯属一家之言,不代表作者及官方的立场。本人水平有限,如有谬误敬请谅解,欢迎讨论。


IP属地:广东1楼2010-12-03 18:31回复
    无我境界——下意识的超越自我极限

    定义:不依靠思考来行动,凭借身体实际体验过的记忆下意识的做出的反应,可以说是只有超越自我极限的人才能抵达的境界。
    表现:下意识的变换与自己交战过的对手的各种打法。
    类型:初阶无我境界、高阶无我境界
    初阶无我与高阶无我的表面区别:
    初阶无我境界与高阶无我境界的表面区别就是是否能自主的发动无我境界,切原VS不二时,在超越自我后切原临场领悟的无我境界就是初阶无我,而真田VS龙马时最后阶段真田才爆发出的就是高阶无我。
    初阶无我与高阶无我意义上的区别:
    能否够充分发挥无我境界的威力。初阶无我在高手面前只是浪费体力的东西,而高阶无我如果运用的好是能发挥出极强威力的,同时也是迈向三道门扉的钥匙。
    龙马的无我境界从VS真田开始在表面上来说是属于高阶无我,因为他已经能够自如控制无我境界,不过当时的龙马还没有完全发挥出无我境界的威力。原著中真田曾经提过,世上能够完全掌控无我境界(这里指的就是高阶无我,而非能否自主发动无我)的人只有三个,幸村精市、千岁千里和他自己。

    真田所说的话正是他个人对高阶无我的体验,只有既能够自主操控无我又能彻底的虚化内心才能发挥出无我最大的力量。
    实际上当时掌握高阶无我的应该还有手冢国光,只是手冢封印了千锤百炼之究极所以一直不为人知。
    


    IP属地:广东8楼2010-12-03 18:35
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      c


      IP属地:福建10楼2010-12-03 18:38
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        - - 为甚被吞L了


        11楼2010-12-03 18:39
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               现在讨论另一个问题,为何不二周助和迹部景吾都没有走无我的道路?(“因为作者是这样设定的”这种说法不在此贴讨论范畴)
               还是用我个人推崇的解题万能方法,回归原著的定义。
               无我境界,就是不依靠思考来行动,凭借身体实际体验过的记忆下意识的做出的反应,可以说是只有超越自我极限的人才能抵达的境界。
               对于定义,有这几个关键字:不依靠思考、下意识、超越极限
               这只是达到无我境界的三个必要条件,而不二周助和迹部景吾是连必要条件都不具备的类型的选手,更不要说充分条件。
               我们通过几个例子来比较这两人到底与其他遵循无我传统道路的选手有何区别。
               首先分析不二周助,作为反击类型的选手,不二习惯于将他个人的能力倾注到他的反击技术当中,而这种反击球的创造是有意识的,这就是不二进化时与其他选手的最大差别,不二的进化是有意识经由自己控制的。VS比嘉中的双打比赛,全国大赛前就已经决定要创造新的回击技,于是面对平古场凛的饭匙倩使出蜉蝣笼罩,VS白石一战,被逼的走投无路,然后先将三重反击升级最后临场创造第五重反击。要么有预谋,要么有意识,与无我境界的不依靠思考、下意识是完全背道而驰的。再加上不二周助作为一个比较特殊的人物,他与其他全国级高手在各方面都有很多迥异之处,这里不再重复,也注定这个人物不会走上传统的无我道路。
               迹部景吾,虽然与不二周助那种屡次临场创造反击球的方式不同,但是归根结底他与不二一样,进化的时候都是有意识有目的的。全国大赛前迹部孤身前往立海大与真田单挑,当时迹部的目的非常明确,通过与真田比赛磨砺自己,创造新的技能。于是迹部成功领悟冰之世界完成新的超越,但是同样不会领悟无我境界,因为迹部与不二心中永远不会出现需要达到无我境界的无我,他们进化时都是从自我层面上有意识的完成对自己的超越。
               我认为不二的心之瞳在某种程度上来说是与无我境界恰好相反的一种境界——闭上眼在心中想你而非我心虚无。
               再反观领悟无我境界的人,龙马和切原。

          切原进入恶魔状态后疯狂地向龙马进攻,而龙马也因此被全面压制,肉体上不断受到重创,身体状况濒临崩溃

          但是龙马在本我上拥有强烈的进化欲望,于是完成了这一种无意识的进化。

               赛后龙马扑倒在真田身上,说明当时龙马的身体早已超过了所能承受的极限,同时也失去了意识。(注意,此后领悟了无我境界的切原也同样出现类似的状况)
               然后是切原VS不二,这场比赛XF极其鲜明的给我们比较了领悟无我境界与不走无我道路两类人的最大区别。
               首先是不二失明,然后凭借自己天生的球感逐渐找到方向最后完成突破。接着是切原,被冲破视力限制的不二反击陷入绝境,随后也因本我上强烈的进化欲望而领悟无我境界。
               同样是进化,一个是心之瞳(此时应为雏形),一个却是无我境界。导致这个原因的就是我上面所说的,不二在失明时心中所想所感是在自我意识上的,整个突破自我的过程不二都是清清楚楚的,那种感觉是他通过切身体会然后才找到的。而切原陷入绝境时那种不屈不服的强烈进化欲望是在本我层面上的,即使进化了他本人也是意识不到的,换言之他本人是意识不到他已经开启了无我境界的。

          同样地,切原赛后失去意识扑倒在不二身上,就连比赛结果切原自己也不知道,这正是印证了切原的进化是在本我层面上的进化。
          以上是我对无我境界的个人理解和看法。
          


          IP属地:广东12楼2010-12-03 18:39
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            无我深处第一道门扉
            千锤百炼之究极(又名百炼自得的极限)——加倍的以牙还牙

            定义:将无我境界所爆发出的力量全部集中在一处,能够将击球的力度、旋转加倍还击,同时能将无我境界所带来的负作用降到最低。(但是在无我力量集中点以外的身体部分会因此变的迟钝,这是千锤百炼之究极的一个弊病)
            表现形式:1.将无我力量集中
                      2.模仿对手的击球方式进行回击
                
                 对于千锤百炼之究极,大部分人的理解可能是停留在定义上,这是没错的,于是这也导致了一个问题,对千锤百炼的回球方式、原理以及影响发挥千锤百炼的因素会因此受到思想上的局限。
                 在讨论这几个问题以前先简要说明另一个关于千锤百炼定义的模糊点,对加倍还击的理解。
                 在网王原著中对千锤百炼的描述除了加倍还击以外我们也多次的看到双倍还击的字眼,那么千锤百炼还击对手击球的效果究竟是加倍(既倍数不定)还是双倍呢?
                 实际上对于这个问题实在是没有切实的根据进行考究,说白了有点抠字眼,所以我个人的理解是千锤百炼之究极对来球回击的效果的倍数不是固定的,决定效果强弱的因素是选手本身的无我境界造诣以及力量。
                 还是举那个万能例子,手冢国光VS桦地崇弘,千锤百炼VS千锤百炼,通过这个例子我会一次性说明两个问题。
                 首先我们知道,在这场千锤百炼奥义对决中,手冢是处于先发制人的境地,在桦地领悟千锤百炼之究极以前,手冢能够通过千锤百炼之究极对桦地的击球加倍还击,我们假设最初桦地击球的力度为x个单位(遵循控制变量的原则,假设球没有旋转),那么根据加倍还击的定义我们设手冢还击的力度为nx个单位(n≥2)。然后,桦地开启千锤百炼之究极,对手冢加倍还击的来球再次加倍还击,此时击球的力度将变为n*nx。如果以手冢击球的威力作为参照力度,那么桦地的击球的威力就是手冢的n倍,此时符合千锤百炼之究极的定义,同时也符合假设。如果以桦地最初击球的力度为参考力度,那么在开启千锤百炼之究极以后能够对击球力度做出的改变将超出双倍的范畴。所以,对待这个问题,如果死死的认定千锤百炼对来球只能双倍还击的话是错误的,至于还击的倍数,加多少倍我认为取决于两点,第一是使用者本身在无我境界的造诣,即所能利用和爆发出的无我力量,第二是使用者本身的力量大小。桦地VS手冢,桦地之所以被称为将千锤百炼之究极发挥到极致的人的原因就是因为他的力量优势能够将千锤百炼之究极发挥的更加淋漓尽致,迹部是早早就看透了这一点,一旦进入纯奥义对决,手冢必然不占优,这也同时证明了力量是影响发挥千锤百炼之究极的一个重要因素。
            


            IP属地:广东13楼2010-12-03 18:43
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              吓到了…不是说七点…


              14楼2010-12-03 18:43
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                好贴,顶lz


                15楼2010-12-03 18:46
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                  17楼2010-12-03 18:47
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                         最后说明一直以来关于才气焕发之究极的一个谜团,究竟是在单打还是双打中才能发挥出才气焕发的最大效果?才气焕发到底能不能在双打中使用?
                         此问题复杂之程度,依据之颠覆,思考的深度都是我第一次遇到的,但也正因为这样,在我写了这么些贴子以来,我是第一次可以对自己这么自信的说,这个问题的正确答案就是我下面所要说的内容。
                         但是我也要说清楚,对于这个问题没有真正正确的依据,因为涉及漫画翻译错误(其实是理解错误)甚至是动画声优配音原稿错误的问题,如果纠结于漫画原稿是无法得出正确答案的,只有从才气焕发之究极本身的意义角度去思考才会得到最终答案,也就是作者在描写关于才气焕发能否在双打中发挥效果发挥怎样的效果的问题的那一个句子里面所想要表达的。(句子冗长,如觉的扰乱思绪可无视)
                         下面进入正题,关于这个问题的依据和来源,漫画和动画加起来总共有3处。
                         第一处,千岁VS手冢,白石当时说了一句“财前,这场双打会变成千岁和手冢的1VS1对决,千岁的才气焕发之究极在双打中XXXX,即使让他1VS2也没问题,千岁的才气焕发之究极会压制住手冢的千锤百炼之极致”
                        然后有两个版本的翻译,一个是狗狗制作组的,上面的翻译是“才气焕发能在双打比赛中发挥出最大效果”

                    另外一个是热情汉化组的翻译,与狗狗组翻译恰好完全相反,其翻译是“才气焕发在双打中发挥不了作用”

                    第二处,动画中DYMY字幕组对白石声优的台词翻译和狗狗制作组一样“能发挥出最大效果”
                    第三处,手冢VS真田,真田使出【难知如阴】时天下第一肉丸子制作组对幸村的翻译是“以毫无空隙的各种行动模式来迷惑对方,让才气焕发无法像双打时那样预测出来”

                         如果仅仅根据翻译,在没有图源的情况下只会得出两个完全相反矛盾的结论。不过通过这三处,即使我没有图源我也已经知道问题不是出在翻译,我对字幕组以及汉化组人员的日语水平充分信任,无论是“发挥出最大作用”还是“无法发挥作用”我想都一定是经过他们对XF原稿上日语的思考才翻译出来的,但是不全,也没有真正理解,所以会有两种完全相反的翻译。如果弄清楚了这个问题,你就会明白为何在这个问题上这几个权威字幕组居然会翻译的完全不同,以下进入我个人对这个问题的详解。
                         帮我解决这个问题的是千岁VS手冢那一场比赛,细节细节再细节。
                         首先是白石说“财前,这场双打会变成千岁和手冢的1VS1对决,千岁的才气焕发之究极在双打中XXXX,即使让他1VS2也没问题,千岁的才气焕发之究极会压制住手冢的千锤百炼之极致”   其中的XXXX究竟是“无法挥发作用”还是“发挥出最大作用”我们不知道,其实也不需要知道,因为无论如何翻译都是对的也可以说都是错的,只可意会不可言传正是这个意思。
                         重点在后面那句“即使让千岁1VS2也无所谓”,就是说他们已经有让千岁在开启才气焕发之究极的情况下以一敌二的心理准备,即,才气焕发的使用者可以以1敌2,那么这种三人比赛到底是双打比赛还是单打比赛?解决这个问题就等于找到了90%的答案。
                    


                    IP属地:广东19楼2010-12-03 18:53
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                           对于千岁来说,白石为何要让财前打酱油?因为财前的存在会影响千岁的发挥,即影响才气焕发之究极发挥,从这里得出第一个结论:①才气焕发在己方双打时无法发挥出最大作用。这是我思考这个问题时得到的第一个结论,也是第一个正确结论,这个结论还可以从侧面去验证。
                           才气焕发之究极,通过无我力量使头脑活跃化,能在一瞬间针对每一球进行战略式模拟进而预测自己最快能在第几球得分,从定义中能看出这绝对是一个以使用者自我为核心的究极奥义,使用者眼中只有自己以及对对方的分析和预测。而双打呢?无时无刻不在注意着队友的存在,注意自己搭档的行动、气息和想法。所以,①才气焕发在己方双打时无法发挥出最大作用。
                           现在回到“让千岁1VS2也无所谓”这句话,如果才气焕发之究极相对1VS2中的1来说,它就是单打,而且在单打中才能发挥出效果。如果才气焕发之究极相对的是1VS2中的2呢?那么就变成了双打。从白石所说的话我们已经知道,千岁1VS2没问题(赢输另当别论),所以从这里得到第二个结论:②才气焕发在面对对方双打时可以发挥出作用。
                           最后,基于①和②以及才气焕发之究极的意义得到第三个结论也就是这个问题的最终正确答案(这次我可以毫不犹豫的说一句主观的话,我的答案就是这个问题的正确答案):③才气焕发在面对对方双打时可以发挥出作用,并且是最大作用。
                           为何不仅仅能发挥出作用并且是最大作用?原因如下:
                           才气焕发之究极,就是通过无我力量使头脑活跃化,能在一瞬间针对每一球进行战略式模拟进而预测自己最快能在第几球得分。
                      判断是否将才气焕发之究极发挥到最大化的关键其实就是判断是否将无我力量充分发挥,现在的问题是究竟是在哪一种比赛模式中才能将这种无我力量充分发挥出来。
                           开启才气焕发的三个必要条件:分析、预测、自身实力,动用无我力量的是前两个条件。
                           在单打中分析和预测的只是一个人,所需洞察的也只是一个人。而双打中分析和预测的是一对双打组合,无论是回球的情况还是对手的行动,预测起来的难度与工作量都远远大于单打的情况,所以只有这种情况下才需要才气焕发的使用者将其自身的无我力量以最大化爆发出来,即使1VS2也没有问题,因为一切已经在脑海中预演了一遍。
                      


                      IP属地:广东20楼2010-12-03 18:53
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                        最后对才气焕发之究极的这个问题进行一次总结性的回答:
                        才气焕发之究极,在单打一对一比赛中能够发挥其作用,但不是最大作用。
                        在双打2VS2中,只要才气焕发使用者一方场内存在2者或2者以上才气焕发无法发挥,因为才气焕发之究极是以自我为核心的究极奥义,其预测功能不包括对队友的预测,也就无法发动。
                        但是,如果是在双打比赛中才气焕发使用者的搭档不参与到比赛中,即1VS2,这时候使用者就能够发动才气焕发之究极,并且能够将其效果发挥到最大化。
                        现在应该很明了了,为什么对于才气焕发的这个问题汉化组的翻译会得到两种完全相反的结果,不是因为日语水平问题,而是对才气焕发的理解问题,在双打中,如果是2VS2,那么狗狗制作组的翻译就是错的,热情汉化的翻译才是对的。如果是1VS2,那么狗狗制作组的翻译是对的,热情汉化的翻译是错的。
                        我可以很肯定,就是因为XF的漫画原稿中也没有写明到底是2VS2还是1VS2才会制造出这么一个问题,而翻译组本身就不可能深究这个问题,即使深究了,他们也不可能在翻译旁边用大篇幅去解释这个问题。
                        解决了这个问题以后另一个问题也就不解自明了,新网王团队替换赛,3号球场VS5号球场的D1,千岁&橘桔平VS铃木&鹫尾,千岁并没有使用才气焕发之究极,原因在于千岁(自身实力+无我力量)<{千岁(自身实力)+橘桔平(自身实力)}整体发生化学作用后的实力
                        如果千岁要发动才气焕发之究极,橘桔平只能打酱油,并且这样的实力也不如千岁+橘桔平的猛兽同调。
                        


                        IP属地:广东21楼2010-12-03 18:54
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                          无我深处第三道门扉
                          天衣无缝之究极——当无我力量毫无浪费地渗透至全身每一个细胞


                          


                          IP属地:广东22楼2010-12-03 18:55
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                            天衣者,无我力量也。无缝者,非实力之披靡也,乃无我力量之无隙也。
                            拟定义:将蕴藏在体内的无我力量以某种毫无浪费的形式释放出来,由此全身爆发出增幅化的威力,犹如千锤百炼之究极的进化版。
                            表现形式:1.全身散发出喷射状的光芒而非气场(这是与前两重奥义的一个明显区别)
                                      2.开启者怀有享受网球乐趣的心情
                            4个必要条件:1.具有深厚的无我造诣
                                          2.极为扎实的网球基础和强大的自身实力
                                          3.长年累计的丰富经验
                                          4.真正为享受网球带来的乐趣而打网球,没有夹杂着其他想法或目的
                                 对于天衣无缝之究极,无论是曝光率还是原著给出的名词解释的详细程度都远不及前两大奥义,不少疑团仍未解开。因此,对于天衣无缝之究极我们没必要深究也无法深究,以下内容仅是我对目前的漫画在该部分的个人理解和发散思考后的成果,客观性与正确性尚无从论证。
                                 天衣无缝之究极的出场次数屈指可数,第一次出现是在龙马VS金太郎的一球胜负,龙马面对远山金太郎的超级无敌绝对美味大车轮山暴风雨在一瞬间开启天衣无缝之究极将球劈开两半。第二次是王子VS神之子,第三次是手冢国光VS大和佑大,手冢解开心中的枷锁挣脱了束缚以后开启了天衣无缝,第四次是新网王中手冢接受不二的挑战,在开启天衣无缝的情况下前者完胜后者。
                                 此部分内容的重点人物是越前龙马和手冢国光,在他们领悟天衣无缝的过程中既有共同点也有迳庭之处。
                                 全国大赛时,龙马在失忆之前就已经成功触摸到了天衣无缝之门,可以说他才是真真正正最接近天衣无缝的人,但是一直没有纯熟的掌握,直到现在也是。恢复记忆后VS幸村的比赛令龙马在丧失五感的情况下完成奇迹的超越完全打开了天衣无缝那道被紧紧锁住的门。与龙马不同,手冢可以说是继越前南次郎之后世上第一个具备达到天衣无缝客观条件之人,但是他一直没能达到,直到现在。三年前,因为大和的一句话“你要成为青学的支柱”,让这个曾经和如今的中学No.1将青学的重担牢牢的肩负在自己身上,让这个青年注定会散发出无比强大的光芒却走着一条无比荆棘的道路。如今,仍旧是因为大和佑大的一句话“你要为自己而战”打开了这个青年的心扉,他终于能释下重负去体验网球本身的乐趣,去追逐属于他自己的网球梦想。一旦最后这个主观条件达到,领悟天衣无缝之究极也就顺理成章,手冢国光再度领先整个中学界一步之遥。
                                 花这么些笔墨重述剧情其实是必要的,因为天衣无缝之究极本身就无法用常理用一个标准的定义去解释,这道无我最终门扉的背后更多的其实是一个网球选手在这么多年来对网球的心情和努力的体现,从剧情本身才能体会到领悟天衣无缝的这三个人对网球其实是什么样的心情,实力已成为次要因素。
                                 之所以在龙马先于手冢开启天衣无缝的情况下却说手冢重返中学界No.1宝座的原因是手冢已经能够自由开启天衣无缝之门,依据有三。
                                 第一,早在龙马开启天衣无缝以前,手冢已经具备开启天衣无缝的一切客观条件,他的网球实力和无我造诣一直都是不容置疑的。第二,比龙马多出两年的网球经验。第三,在与大和佑大的比赛以后又和不二进行了比赛,并且能再度开启天衣无缝完胜不二。
                                 而龙马虽然已经完全开启过天衣无缝之究极,但是还未能完全驾驭,归根结底还是年龄所带来的限制。
                                 如果把天衣无缝之究极比作一扇上了锁的门,那么手冢国光已经获得了这扇门的钥匙,可以随时打开,而越前龙马则还没有获得钥匙的所有权,在目前的状况下她如果要开启天衣无缝仍需一些特定的环境和条件。
                                 从龙马VS德川的短短几个镜头来看,龙马当时是在没有开启天衣无缝之究极的情况下输掉的,因为龙马和小金在德川与鬼离开以后已经是满头大汗的倒在地上,而天衣无缝最大的特点就是能让使用者几乎不浪费一丝一毫的体力,从这点就可以看出龙马并没有开启天衣无缝,不过即使开了也赢不了1号球场的王牌。
                            至于远山金太郎,曾经被提及的最接近天衣无缝的超级新人,能够与开启过一瞬间天衣无缝的龙马不分上下,但是同样是由于年龄带来的限制,以及自身实力还没足够的造诣,领悟天衣无缝尚指日可待。
                                 天衣无缝之究极,并不是指实力达到无人能敌的地步,而是指将无我力量毫无缝隙毫无浪费的运用至全身乃至每一个细胞使其威力得以最大化的爆发出来。但是这种爆发一旦能够被完成,就足够俯视整个中学界乃至顶尖高手都无法望其项背。
                            


                            IP属地:广东23楼2010-12-03 18:57
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                              处于中学界塔尖顶点的幸村精市面对天衣无缝之究极,毫无办法

                              曾经引发无数争议的青学双壁,如今在开启天衣无缝的手冢国光面前,不二同样触碰不到那种境界。

                                   虽无确切证据,但是依目前状况来看,1号球场的德川和也以及种岛修二都是超越天衣无缝或至少处于天衣无缝境界的实力之人,他们的五围之积或许覆盖了整个五边形,最终会证明网球实力的王道还是基础能力。
                              以上是我个人对无我境界和无我三大究极奥义以及相关问题的总结和解释。
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                              IP属地:广东24楼2010-12-03 18:58
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