所谓混厕结构性矛盾不过是二游问题的一个方面,二游的收费模式导致其质量低的同时还能收获大批玩家,抽卡导致玩家付出很多却收获很少快乐,孝子与舆论环境导致玩家不满很多却无法合理批评,当原神在前两年上升期时,一部分玩家还能说玩原神是快乐的,但游戏就是会玩腻,跟何况原神的质量完全配不上这么多的玩家,原本更加普遍适用的快乐消失,不同的玩家开始无法从游戏中获得快乐,于是转而寻求所谓情绪价值,最终因为当时原神正在寻求扩圈导致矛盾爆发,也就是有男不玩,而有男不玩其实只是不同需求的男性玩家希望改变现状,而没人清楚是否一定要到达某一个理想乡,至少目前市面上应该没有哪个游戏能使当时所有有男不玩运动的参与者基本都满意的游戏,之后我看到的就是不同的人在什么是真正的有男不玩,什么是ml正统上不断分裂,越来越极端,但二游可能本来就没法满足这么多人的精神需求,这就像是有些人一定要从青楼里寻找真正的爱情一般可笑