
所周知当年的西格玛2是阉割版,细节就不多说了,我个人最不满意的是无脑取消修罗道。忍龙最大的乐趣就是一对多的杂兵战啊,修罗道这种超级副本又比普通的杂兵战高级多了,当年超忍难度开荒时候第三章的第一个修罗道,全都是爪忍和法师的组合,艰难击杀一百个以后的奖励是一个九字神珠,高风险高回报的典型设计,到了小弟这边,想不明白这种无脑做减法到底图啥。重制版也只是多了一些断肢特效和提高了部分招式的断肢率,至于画面什么的我是觉得无所谓,毕竟动作游戏,画面够看就行了,真正还是得系统本身啊。最近还玩了FB大佬做的最新CT,没有被删减的战点敌人数量确实有所提升,多少回归了一些原版堆怪的感觉。之前提到2月份更新,不知道会不会加入修罗道,如果没有的话,看看FB大佬会不会加入
