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求助

xdm怎么解决ds不说人话的问题啊

只看楼主收藏回复

尝试用ds玩trpg,但是效果不太好,非常喜欢回复一些例如:杯子被捏碎后的碎片形成了XX地图的形状,动不动描写角色给自己自残一下的行为,以及扮演NPC时常见的人来疯现象(发言抽象或者行为抽象,比如一个人没任何铺垫突然掏出来一个古董,而且这个行为本身没有任何意义)
用的是chatbox可以给提示词,但是提示词反复改啊改,效果感觉还是不行,有没有吧u给点建议


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-02-12 03:16回复
    再举几个例子,比如像是动不动就眼睛里闪过数据流,“角色的衣服如何如何,实际上印着敌方基地的地图”“角色递出的看似普通饮料,实际上是混合了xx生物的体液”以及“xx角色后颈流下汗珠,排列成斐波纳契数列”“xx角色喝水后留下的水渍其实是xx密码箱密码的xx电码”,就感觉无法进行比较寻常的普通的描述,我也找不到效果很好的提示词


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-02-12 03:19
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      2025-07-30 22:30:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哦,还有角色表演用力过猛那种,比如我在一个奇幻世界中跟认识的人自称是吸血鬼,感觉人惊的眼珠子都要蹦出来了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-02-12 03:30
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        r1就是表演欲过强,v3就是NPC没啥扮演也没什么区分度


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-02-12 03:31
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          提示词加入不要加入科幻设定,不要出现流血和暴力行为,你会使用更直白的语言而不是隐喻和委婉措辞
          然后对话的时候一旦它开始搞些你看不懂的话你就给他发:禁止用隐喻和委婉措辞,用更简单直白的语言和我对话
          我琢磨到现在感觉用户用一些禁止,避免之类的话优先级还挺高的,对话开始没多久效果最好,然后及时制止并重复一下禁止内容,再让他重新输出


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-02-12 14:02
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            创建游戏的时候就设定啊,什么严禁出现跨世界观元素,内容必须逻辑通顺且易读,自己好好调教一下就好了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-02-12 14:55
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