以前的无双ol,PVP太单调了,。。如果新出的无双网游,玩家各自效命一个势力,和起源里一样,开局跟着主将带着一堆士兵冲锋,遭遇敌人后,主将在后方坐镇,玩家带着士兵冲锋和对面玩家捉对厮杀,通过击杀对方玩家,刷兵 占领据点 获取士气,,推进战线,赢得胜利,小兵 和低级士官 NPC武将也会参与战斗 而且 AI智商不低,玩家被击败后 就在主将身边复活,
跟守塔一样 被对面推进到主将身边 主将也将参与战斗,。
战斗失败了 玩家角色就会做出 气恼 悔恨 害怕的动作 护送这主将撤离。主将也可以撂几句狠话
赢了 就按照结算 几个玩家角色按名次 顺序 摆出胜利的动作 看着对面狼狈逃走,主将再喊几嗓子鼓励的话 ,这不比以前一个人结束后做动作有参与感。。

跟守塔一样 被对面推进到主将身边 主将也将参与战斗,。
战斗失败了 玩家角色就会做出 气恼 悔恨 害怕的动作 护送这主将撤离。主将也可以撂几句狠话
赢了 就按照结算 几个玩家角色按名次 顺序 摆出胜利的动作 看着对面狼狈逃走,主将再喊几嗓子鼓励的话 ,这不比以前一个人结束后做动作有参与感。。

