如题,这三个符文真的是有强度好玩又得活动大脑。
法转物:100%法强转化为攻击力。
物转法:400%额外攻击力转化为法强。
虚幻武器:技能可以附带普攻特效。
而且还有很多细节问题,比如拿了双转符文之后,类似纳什飓风还有眼球收集器的自适应加成如何计算?
我们来看下图

这把我卢锡安摸的法转物,物攻明显高于法强,但眼球给的自适应是法强。

15级卢锡安这个出装658攻击力。114基础攻击力+(40眼球+100大帽+60纳什+80峡谷+40飓风+55鞋子)*1.45大帽被动=657.75。
可以推测自适应加成在双转符文里的计算方式。
其一是它先把你当前的装备符文英雄属性正常结算,然后再转化额外物攻或法强属性。
其二是以转化后最高属性方式来给。比如摸到法转物,单出一件纳什,自适应按一该给物攻,但给法强再转化显然属性更高。
依赖普攻,属性合适的英雄摸到双转符文必出纳什,ADC摸法转物必出分裂弓!
然后就是类似恶火小斧和面具这样有单一属性加成的装备,物转法后恶火小斧还吃的到物理加成吗?法转物后面具还有AP加成吗?有待测试。
法转物:100%法强转化为攻击力。
物转法:400%额外攻击力转化为法强。
虚幻武器:技能可以附带普攻特效。
而且还有很多细节问题,比如拿了双转符文之后,类似纳什飓风还有眼球收集器的自适应加成如何计算?
我们来看下图

这把我卢锡安摸的法转物,物攻明显高于法强,但眼球给的自适应是法强。

15级卢锡安这个出装658攻击力。114基础攻击力+(40眼球+100大帽+60纳什+80峡谷+40飓风+55鞋子)*1.45大帽被动=657.75。
可以推测自适应加成在双转符文里的计算方式。
其一是它先把你当前的装备符文英雄属性正常结算,然后再转化额外物攻或法强属性。
其二是以转化后最高属性方式来给。比如摸到法转物,单出一件纳什,自适应按一该给物攻,但给法强再转化显然属性更高。
依赖普攻,属性合适的英雄摸到双转符文必出纳什,ADC摸法转物必出分裂弓!
然后就是类似恶火小斧和面具这样有单一属性加成的装备,物转法后恶火小斧还吃的到物理加成吗?法转物后面具还有AP加成吗?有待测试。