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【攻略】Sandustry游戏机制

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IP属地:上海1楼2025-02-20 01:57回复
    元素密度表
    Steam蒸汽25
    🔮Voidbloom空花30
    🌄Amethelis花瓣40
    🔥Slag矿渣50
    ⬇️BurntSlag烧渣50
    🔥Cinder火山石50
    ❄️Lava岩浆75
    🔥❄️Water水100
    🪴WetSpore湿孢子100
    Seed种子100随机赋值0.1~0.5随机生长5-20
    💧Spore孢子150
    💧Sand沙150
    ↔️WetSand湿沙150
    🔥Snow雪150
    🌸Redsand红沙160
    💰Gold金300


    IP属地:上海2楼2025-02-20 02:15
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      2025-10-27 17:12:45
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:上海3楼2025-02-23 16:49
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        合成表
        1沙子+1水==混合==>2湿沙
        4湿沙==摇床==>4炉渣+1金子
        4炉渣==🔥==>1烧渣
        1烧渣==动力压渣机==>1孢子+1金子
        1孢子+1水==混合==>1湿孢子
        1湿孢子==花盆==>4花瓣+1金
        1花瓣+1红沙==混合==>2空花
        1空花==萤石生长器==>1萤石


        IP属地:上海4楼2025-02-23 16:50
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          游戏机制一格4*4=16个像素粒子,游戏运行在60FPS下。
          自然下落速度:10~60px/s,单格流量40-240px/s。
          传送带:每20帧移动1px。
          过滤器:每20帧移动1px并过滤1px,最大流量12px/s,常用流量10px/s。
          发射器:每40帧发射1格,往上6格,最大流量24px/s,单格15/次,双格50/次,三格90/次。
          排液口:每6帧4px。实测1泵8px/s,2泵16px/s,3-5泵20px/s,10泵25px/s,从3泵开始衰减,建议5水泵配2排液口。
          水泵:每30帧4px,最大流量8px/s。
          摇床:将湿沙子变成矿渣和金,每200帧4px,最大流量1.2px/s。
          动力压渣机:将烧渣变成孢子和金。
          花盆:将湿孢子变成花瓣和金。
          萤石生长器:将空花变成萤石,每120帧4px,最大流量2px/s。
          工厂工作流程:1.采集矿石->2.分离雪和红沙->3.沙子加湿->4.湿沙过滤出金->5.烧掉烧渣->6.掉压渣过滤出金->7.孢子加湿->8.种植孢子烧掉出金->9.花瓣混红沙变成花瓣->10.空花生长成萤石


          IP属地:上海5楼2025-02-23 16:51
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