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草跟物理 真的是數值不夠還是單純沒好的輔助?

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如果今天有一個滿命雷後台 e啟動 給雷盾 範圍掛雷 前台精通給250 13次 倍率2000傷害
全體物理跟草抗 減40 %物理 草傷+128%
持續20秒 CD16秒
會怎樣


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2025-02-20 13:34回复
    原神策划:不急不急,现在流水还够,细水长流你以为我是崩铁策划么?1年走了5年路


    IP属地:江西2楼2025-02-20 13:39
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      2025-07-30 04:52:09
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      你这不还是填了一堆数值进去吗


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-20 13:44
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        数值不够和没好辅助不是一个东西吗


        IP属地:上海4楼2025-02-20 13:53
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          海森总伤会有一千两百万


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-02-20 14:42
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            基尼奇数值还行,但辅助太拉胯


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-20 15:56
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              从左往右,海草芙皇(无终末教官),海草芙皇(终末教官),海草芙+雷茜,海森个人伤害多了64.02%,达到850万水平,这里是qe起手吃双爆(短期dps高)的轴,我不知道最高总伤手法,这里海森圣遗物非私服极限面板,但是是一般玩家的极限。





              IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-02-20 16:01
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                草系策划一开始就做了限制。种子最大数只能有6颗,0.5秒内只受到两颗种子伤害。满地的种子一起爆发那也只有两颗有用,浪费多少伤害?出雷角色避开激化,玩燃烧在打直伤。现在也别提什么草系下限的了,有茜,希纳塔二辅在水火雷冰岩外加风系恰斯卡,瑞希都能起飞了,你草系就是个笑话


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-02-20 16:02
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                  2025-07-30 04:46:09
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                  反应系数的问题吧,就算是雷神国家队,雷神最大的作用也是充能,伤害大头还是看香菱和行秋。感电,冻结,碎冰之类的反应系数是该考虑修正下了。


                  IP属地:广东13楼2025-02-20 16:05
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                    就該讓輪椅機制做到冷門反應的角色


                    IP属地:中国台湾14楼2025-02-20 16:14
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                      就是数值不够,把龙王换成草系或者物理,其他都不变,一样是断档的强


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-02-20 16:18
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                        激化和高倍率是冲突的,就是倍率不高激化这种基础区增加才有提升


                        IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-02-20 16:21
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                          物理另说.草的话基尼奇数值还不够啊


                          IP属地:上海17楼2025-02-20 16:23
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                            真的是太不公平了 每個體系都應該要有一個奶奶


                            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端18楼2025-02-20 16:29
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                              2025-07-30 04:40:09
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                              物理这一块可以百分百跟你说,目前是不会加强物理的。如果物理变强,随便一刀就是三四万起步,那元素还怎么卖,如果哪天卖物理加强,那原神也已经到最后结局了。如果都玩物理,主角一个人就行了,卡池根本就没人去抽了,我物理就砍死怪了,谁还去打元素反应


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-02-20 17:43
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