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提问:一款战斗很爽,潜行系统很烂的游戏是否应当拿高分?

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我最近被某个自诩为“给潜行游戏玩家的一封情书”的潜行游戏折磨了100个小时。这游戏潜行做的稀烂,但是由于突突突的爽油管上一堆好评,Steam好评如潮。我的问题是:是否只要战斗足够爽,一款潜行游戏就可以拿高分和好评价,不管潜行做的如何?


IP属地:美国1楼2025-02-20 22:35回复
    近期除了潜行者2有其他潜行游戏吗?要战斗爽潜行也爽可以试试育碧的细胞分裂6 , 13年的育碧还是很强的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-21 00:34
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      2025-07-31 09:16:11
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      如果我买一个豆沙包,他做成了奶油包,但非常好吃,我依然会给高评价。
      只不过会扣一些分,不会给满分。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-21 00:48
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        天批闹麻了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-02-21 00:52
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          连名字都不说,有人买你手脚吗


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-21 01:44
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            问题是潜行者虽然叫这名,但他原名的意思跟这个完全两码事啊


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-02-21 01:55
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              最近出啥潜行主题的游戏了?


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-02-21 02:09
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                cs2怎么你了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-21 02:40
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                  2025-07-31 09:10:11
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                  游戏名是....静脉注射2,Intravenous 2,Steam好评如潮。
                  至于这是款怎样的游戏,我把自己写的评价复制如下:
                  终于拿到了人之黑白的成就,我现在血压升高,要点出这款游戏(大部分)的雷点。这款游戏自诩为“给经典潜行游戏的情书”,然而无论玩法上还是机制上都和合金装备,细胞分裂,杀手或者神偷搭不上边,体验上更是大相径庭,我会在下面进行具体的阐述。
                  其一,机制粗糙而不成熟。游戏绝大部分潜行依靠的是制造阴影并隐藏其中的,类似细胞分裂。但是阴影的隐蔽效果不稳定,在敌人有手电筒时尤其如此。敌人有可能对摆在灯光下的尸体熟视无睹,也可能隔着几十米一眼发现站在黑暗中一动不动的你。被手电筒照到不到一秒敌人直接警戒的例子比比皆是。类似的,在场景中也有很多物体周围自带阴影,但是你趴在里面仍然藏不过去,这就使得玩家的行动非常受限,有时候甚至要借助视角缩放来潜行(敌人的视野会随着缩放等级增大缩小)。
                  在声音方面,撞到墙上会惊动隔着一堵墙的敌人。为什么声音会那么响?不清楚,尽管这很不合逻辑。为什么趴在地上会发出咚的一声?也不清楚。有的时候你会发现你在敌人身后走路他们却无缘无故回头了,可能是因为地板的材质问题,走在地摊上比走在模板或者水泥地上更安静,你需要走慢一点。这些无意义的机制既不能增加沉浸感,也某种程度上降低了潜行的乐趣,一个不注意被人发现几十分钟白干非常常见,假如你不怎么存档尤其如此。
                  其二是乏善可陈的核心玩法。这游戏只有两种玩法:鬼影(游戏的称号之一,黑名单里面有这个徽章),也就是一人不碰,和不同形式的突击。想要不出岔子,玩的舒服,就得什么都不碰,规规矩矩躲在阴影里面,一路摸到目标点。突击风格由于武器的多样和敌人的高智商(主要体现在战斗中)AI反而是更有趣的游玩风格,尽管你微薄的血量挺不过两三枪。
                  其三,也就是最严重的问题,在于关卡设计。众所周知,经典潜行游戏的一大核心要素在于精妙有趣的关卡设计,比如杀手的沙盒。好的关卡设计应该鼓励玩家与其互动,配合多种路线选择,就能极大增加玩家潜行的乐趣和探索欲望。静脉注射2在这一方面存在很大的不足,大部分的关卡看似开放,实则只有一到两条的“最优路线”,就是遇到的抵抗最少的潜行路线,试图探索其他路线,你要面对的就是更多的敌人和更高的风险,因为一张地图的很多部分看似紧密相连,实则被一层层的墙或者玻璃窗阻隔,想要打破窗户创造别的路线会冒着引发全地图大搜捕的风险。换言之,这游戏的关卡是一个伪沙盒,本质是个很宽阔,很“空”的线性关卡,你的潜行路线是大致固定的,而不像细胞分裂那样,猎豹鬼影风格一大堆的路给你选,比起杀手更是原谈不上。倘若你不在乎这些负反馈,打算硬着头皮玩下去,那就要做好背板,走几步路等一会,在通风管里转来转去的准备,这样就变成“耐心训练器”和“通风管模拟器”了。虽然这可以算的上一种乐趣,但是这和经典潜行游戏的正反馈来源实在是相去甚远。
                  有一些细枝末节的问题也很值得一提,比如有的时候你想进一个需要钥匙卡的房间,偷偷摸摸的周围转了一圈影子也没有,于是揍了两个小兵泄愤,结果发现钥匙卡在他们身上。还有的时候,你盛怒之下一脚踹开门,结果发现钥匙卡就放在房间里面的桌子上——这和把保险箱钥匙丢进保险柜有区别吗?再比如说,有的时候房间在这里,钥匙卡却在好几百米外,中间隔着大概十几个敌人和几十盏灯,你怎么办?这个时候与其去冒风险不如直接踹门或者雷明顿开路,事情就是这样从规规矩矩的潜行变成突突突的。
                  既然谈到了又大又空的地图,不妨来掰扯掰扯更加细节的问题。
                  除去潜行路线,地图的利用率也是个让人很迷惑的方面。静脉注射2的地图做的很大,但如果你走潜入路线的话,能用的上的地区并不多。在游戏后期有一个支线任务,你首先需要去找一个终端交互,确认目标身份然后把他干掉。事实上这个终端就在你出生点向南走一小段的一个房子里面——和目标同一个位置。如果玩家不去探索和找收集品(考虑到风险太大,这是很有可能的)直接撤离,那这个地图的利用率连百分之10都不到,那做这么大的地图意义在哪里?由于玩家没有无声破拆玻璃或者拆墙的手段,大部分房间在潜行的时候都不会被考虑到,这么多的空间就这样白白浪费了,除非你算上突击风格,但那又是另外一回事。
                  上述的问题严重的影响了游戏的可玩性和正反馈,继而导致我在玩了80小时后感到身心疲惫,不想再玩下去了。
                  下面是我的总结:
                  这款游戏如预告片里宣称的,很有挑战性,非常“硬核”,但是这硬核难度不是来源于精心设计的机制,也不是来源于精雕细琢的关卡,更加不是来源于AI的聪明智慧,而是来源于制作组刻意安排的大量障碍,包括没有意义的动作声响,做工粗糙的光影潜行系统,杯弓蛇影,一点就炸的AI和充满“挑战”的环境互动。换言之,这游戏的硬核是一种浮于表面的,肤浅的硬核,与其说是“充满挑战”,不如说是制作组能力水准不足的直接提现。
                  我的评价仍然没有变:如果你是抱着玩“经典潜行游戏”的心态来的,你很可能会大失所望,但如果你想要一款JohnWick模拟器,恭喜你,你来对地方辣。
                  补充一个小知识:你可以通过缩放视野的方式让(部分)敌人注意不到消失的队友。
                  原理是,敌人视野会随着你的视角缩放而缩放。如果你把缩放等级调到1,那么部分敌人的视野就看不到巡逻路线上的其他敌人了,你也就能放心的晕人。具体操作要视关卡而定,但这又一次证明了作者的能力是如此的匮乏,千方百计的用游戏机制来折磨玩家,却忽略了这么明显的部分,足见其水平之欠缺。


                  IP属地:美国10楼2025-02-21 02:45
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                    不对,我刚想说静脉注射2怎么你了,但是这游戏也没有100小时可玩啊
                    100小时可玩的游戏我能想到的只有合金装备这样的大体量作品,那也不应该没有名气啊


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2025-02-21 02:45
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                      LOL血月杀


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-21 03:09
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                        可以,能爽就行,我是来玩游戏不是来玩游戏类型的


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-02-21 03:45
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                          把灯都打灭,然后躲在黑暗里面突突突算潜行吗?


                          IP属地:美国14楼2025-02-21 10:29
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                            如果不是强制潜行,对我来说问题不大


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-02-21 10:58
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                              2025-07-31 09:04:11
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                              说的我想玩合金装备了


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-02-21 11:24
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