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很久没发数值讨论帖了,被策划气笑了,说是改变穿透结算顺序

只看楼主收藏回复

策划说要把竞技场的真穿和固穿的结算顺序调换
看着好像是处理肉更快了
但是反直觉的是
相较于处理前排,你脆皮死得更快了
接下来展示数据
假设刺客拥有35固穿和35%真穿
80甲脆皮,200甲半肉,300甲肉猪
80甲:先假后真结余29甲,先真后假结余17甲
200:先假后真结余107,先真后假结余95
300:先假后真结余172,先真后假结余160
我们可以发现,差值总是12,从而解释了先假后真实际上是讲你的固穿稀释掉真穿系数的比例,
换个说法就是先真后假,是提高了你的固穿。
这边我直接用公式了,可以进我以前的贴子找。
80甲:先真后假较,先假后真多了,12/(100+17)=10.3%的增伤
200甲:12/(100+95)=6.2%
300甲:12/(100+160)=4.6%
那我问你,你是不是打着帮刺客处理肉猪的名义,让刺客更快的秒杀脆皮呢?
到底是策划不懂公式,还是他是真的坏呢?
——————————————————————————————————————————————————
更别说魔抗了
脆皮的魔抗基本上是41和54两个挡位的,我就拿身板好点的54魔抗举例吧
假设法刺就一个法穿鞋max+妖精+大穿棒
33/35%
先假后真结余魔抗13,先真后假结余魔抗2
增伤是11/(100+2)=10.8%的增伤,
你们是喜欢对面先天多个10层银镞加伤吗?
看完,你还会支持改变结算顺序吗?
__________________________________________________________________________________________
增伤公式的由来
实际造成伤害比例等于100/(100+结余甲抗),举例200就是1/3的实际造成比例。
那就是[100/(100+较低结余甲抗)]÷[100/(100+较高结余甲抗)]-1
化简就是,甲抗差/(100+较低的结余甲抗)


IP属地:上海1楼2025-02-22 15:32回复
    不是,这能沉啊


    IP属地:上海2楼2025-02-22 16:28
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      2025-10-06 23:59:39
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      一点都不反直觉,算一下就知道只是单纯加了点穿透,加多少得看你穿透出了多少然后×真穿数值,打肉?没穿完前给你加点固穿罢了
      但是好处是能穿完了tzl无敌的火神加算!光影轻钢直接93真穿,嘻嘻,我要满血斩杀机械神


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-22 16:39
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        除了特别肉的前排 输出这版本真缺伤害么
        不出风衣at什么的 被缇娜一q秒杀又不是没有过


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-22 16:50
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          改变就是好事,打不了把固穿砍点数值,没什么不能改的,而且固穿本来就是为了打脆皮的,不出防御的adc和ap妹妹,不出真传基本上也已经传完了。影响并没有说的那么大,


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-02-22 17:27
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            简单说就是把真穿从针对肉猪的装备变成了肉猪脆皮通吃的装备了,即你不出肉人家出真穿爆杀你,你出肉人家也出真穿连脆皮一起爆杀你


            IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-02-22 17:29
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              如果改了 装备必刀 的 但这工作量来看 策划真舍得吗


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-22 17:30
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                不会有人杀脆皮还要出输出装吧😅


                IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-02-22 17:32
                回复
                  2025-10-06 23:53:39
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                  有什么反直觉的,肯定是打脆皮跟战士更有效啊,肉那么多抗性少十几点无所谓的


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-02-22 17:32
                  收起回复
                    脆皮本来就已经是最垃圾的了改了还能1换1不亏无所谓了


                    IP属地:上海12楼2025-02-22 18:01
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                      改了我还玩什么


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-02-22 19:14
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                        我有一个绝佳的主意但是我知道b策划肯定做不出来
                        护甲100以内,优先计算固穿,每超过5点护甲优先计算1%真穿


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-02-22 19:39
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                          你说的很对但你觉得贴吧有多少个听的明白?连策划都不如。假如真改了,真穿装备数值不变,所有用抗性承伤的前排战士都成下水道,大伙一块全输出爆杀,要不殉难星琴开完团等死,到时一堆人乱叫对局全是刺客法师妹妹爆杀哥顺便提一下贵族剑士的真穿专属。我真不明白为什么策划提嘴改真穿机制一堆人叫好,改了之后现有的英雄自带的真穿和装备该怎么办?因为改版而变得过强的固穿该怎么办?真不怕叕搞出来个神人版本,恶心人一周哦豁~忘了修仙版本都大有人在玩,我还是201%支持策划吧,应得的


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-02-22 19:57
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                            什么,剑心一套秒不了人?什么,赤瞳一套秒不了ddc?说的好像这版本不出保命ddc臭妹妹配看刺客爹一样。先真后固影响最低的就是脆皮,本来就是路边一条被秒的,穿完不穿完都一样;其次肉猪,高减伤/高机动/多控制等才是立身之本;最大影响的就是贵族们,血族+抗性或者干脆一两件防装就能游龙的情况不复存在。


                            IP属地:海南来自Android客户端16楼2025-02-22 20:29
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                              2025-10-06 23:47:39
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                              反直觉在哪儿?看一眼就知道的事情我不知道你在这里分析半天分析个什么劲


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-02-22 20:50
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