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武打动作设计在电影挺常见,为何游戏里很少见?

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游戏里常见的打斗还是美国佬的那种你一板斧子,我一轮锤子,大力飞砖,大开大合。感觉好多游戏打起来没有那种巧劲。


IP属地:广东1楼2025-02-24 10:22回复
    我的想法是,如果是轻act元素的游戏,武打动作和其他的区别不大,比如说蒂法,打拳和用剑砍没啥本质区别。如果是种act的游戏,像师傅门槛又太高了受众少,你一斧头我一榔锤门槛低爽的很直观


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-24 10:36
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      电影武打动作,双方都是商量好怎么打的,游戏要是挨个做特定动作那工作量就太大了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-02-24 10:52
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        去看看法国做的 师父,还有就是期待一下国产的 影之刃零


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-02-24 10:56
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          格斗游戏很多武打动作


          IP属地:广东5楼2025-02-24 10:58
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            因为本来就都是欧美人做的呗,像日本游戏很多就会加一些武打动作,虽然味也不纯,目前要玩正宗武打游戏除了sifu就等影之刃了


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2025-02-24 11:05
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              死或生打八极拳,刀魂玩中国剑……这俩都是格斗游戏。


              IP属地:广东7楼2025-02-24 11:06
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                武打片也是套招啊,放游戏里就是老刺客信条那种半播片式打架


                IP属地:福建8楼2025-02-24 11:06
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                  巧在哪?各种电视剧电影不都是提前设计的镜头


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-02-24 11:08
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                    如龙 审判 怎么说 起码有港片的影子


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-24 11:19
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                      好看的动作电影都会安排一个知名的武术指导,游戏方面。。。国内会安排这个职位,国外的很多都没有,可能是忽略了要么就是没钱请


                      IP属地:江苏11楼2025-02-24 11:21
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                        街霸里各种武术流派:空手道,跆拳道,截拳道,燕青拳,泰拳,自由搏击,相扑,柔道,巴西柔术,醉拳,摔跤……族繁不及备载


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-02-24 11:30
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                          说白了大部分武术动作根本就没法实战。电影里的武打动作是敌我双方都设计好动作,所以才能你来我往的观赏感拉满,游戏里引入的话两种结果:1,充斥qte和投技,表演为主。2,单方面攻击,也是表演为主。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-02-24 11:31
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                            你要的巧劲一般都放在动画和即时演算上,最多给你放个qte。
                            在自由控制阶段做这种巧劲不好做,因为动作位置方向自由度都是很高的,你要为每个位置都匹配上合适的巧劲动作工作量太大。如果不匹配,就会像dnf的扯抓取技能那样判定到了直接直接吸到动作位置,那样看上去可太不动作了。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-02-24 11:35
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                              不理解“巧劲”是指什么
                              不同游戏的设计吧。比如MOBA类各打各的,站桩对砍;一般RPG那种有受击动作;格斗游戏更专精点吧,听说不同人物连臂长都有区别
                              想不通3D游戏里怎么设计。
                              不说什么“巧劲”之类的进阶玩意。
                              现实中还可以说高手判断对方武器长度、攻击范围、过程变招。游戏里,第三人称估计就别想了,第一人称估计也难。连武器长度差异都难以判断,巧劲化劲恐怕没法想。
                              如果说四两拨千斤、举轻若重举重若轻之类的,可能是他们没那想法。大开大合=力气大=击退/击飞/击晕
                              一个老瘦子轻飘飘一巴掌开碑裂石,代码上可能做到,但恐怕只有我们能理解。


                              IP属地:安徽15楼2025-02-24 11:36
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