以至于那么多年下来,其实游戏里的玩法出挺多的,但是大多数都属于没什么人玩,包括百战,也仅仅是一些搬砖党和亲友党玩。大部分人入门学习玩法都会费劲。
我觉得要出个什么玩法最好是能让百分之八十的玩家都愿意去玩,才算成功。包括现在出的侠客派遣,也是对大部分人来说都不会去碰的玩法。出一大堆小众功能有意义吗?也就对用的人有意义!
为什么一直出一些玩法功能,大家对剑三的评价还是玩法少不好玩?不就是这个原因吗?出的东西都是服务小部分人。
我觉得要出个什么玩法最好是能让百分之八十的玩家都愿意去玩,才算成功。包括现在出的侠客派遣,也是对大部分人来说都不会去碰的玩法。出一大堆小众功能有意义吗?也就对用的人有意义!
为什么一直出一些玩法功能,大家对剑三的评价还是玩法少不好玩?不就是这个原因吗?出的东西都是服务小部分人。