Daniel参加了捷克的twitch访谈,长达7个小时。很遗憾我没能全程听完。因此首先感谢Tumblr的这位外网好友帮我总结了游戏相关信息,以下是涉及游戏开发相关的内容翻译
1.他理想预计,在2025年底,总销量将达到400万至500万份。
2.直到发行前不久,开发团队们都仍在考虑想要完全删除呆呆(笨笨),因为他们担心没有成功地编写代码确保它能在游戏里正确地执行不出错。他们认为他的AI太糟糕了
3.他之前因为前两款Mafia游戏而成为百万富翁,但在尝试创造《KCD1》时,他甚至耗尽了自己的私人资金而差点破产,感谢粉丝众筹以及找到了一位投资者将游戏变成了现实。
4.可能不会有对主机的mod支持
5.dlc将解锁一些新的探索区域,包括修道院的内部
6.游戏的目标受众设置在30岁左右
7.kcd1和kcd2原本应该是一款游戏,共有三张地图(3幕)。其中第一幕是关于拉泰的内容,第二幕是关于特罗斯基的地图,第三幕是关于库滕堡(至于为什么没做出来,大家懂得都懂x)并设置特蕾莎和汉斯1男1女两条恋爱线,但最后因为时间和资金原因,砍掉了汉斯线,理由是“如果我们没把握做好,就最好不要做”
8.他专门要求团队做一些补丁,让游戏变得不那么简单。比如,即使如果玩家做了所有的支线任务,也要避免亨利变得太强大。同时让第二张地图的人物拥有更好的装备,还要处理玩家想要将过于有价值的战利品卖给过于贫穷的商人的问题。
9.将会有一张原声带的黑胶唱片推出。
其他方面,Daniel讨论了一位浪漫线角色,因为是外网现在的hot take,被问到了所以回答。
含剧透?介意的可以不用看下去(含lgbt相关)
以下是关于某个特定角色浪漫线的访谈
1.几年前,他从未同意或允许制作团队其他人在论坛上说某角色是完全的异性恋。
2.如果亨利和该角色不是因为饥饿和绝望,他们的关系就永远不会在那个特定的时间、那个特定的地点越界。
3.告别时的cg本来应该更露骨。有开发者希望游戏更加明确和性感,但他希望保持浪漫就好

1.他理想预计,在2025年底,总销量将达到400万至500万份。
2.直到发行前不久,开发团队们都仍在考虑想要完全删除呆呆(笨笨),因为他们担心没有成功地编写代码确保它能在游戏里正确地执行不出错。他们认为他的AI太糟糕了
3.他之前因为前两款Mafia游戏而成为百万富翁,但在尝试创造《KCD1》时,他甚至耗尽了自己的私人资金而差点破产,感谢粉丝众筹以及找到了一位投资者将游戏变成了现实。
4.可能不会有对主机的mod支持
5.dlc将解锁一些新的探索区域,包括修道院的内部
6.游戏的目标受众设置在30岁左右
7.kcd1和kcd2原本应该是一款游戏,共有三张地图(3幕)。其中第一幕是关于拉泰的内容,第二幕是关于特罗斯基的地图,第三幕是关于库滕堡(至于为什么没做出来,大家懂得都懂x)并设置特蕾莎和汉斯1男1女两条恋爱线,但最后因为时间和资金原因,砍掉了汉斯线,理由是“如果我们没把握做好,就最好不要做”
8.他专门要求团队做一些补丁,让游戏变得不那么简单。比如,即使如果玩家做了所有的支线任务,也要避免亨利变得太强大。同时让第二张地图的人物拥有更好的装备,还要处理玩家想要将过于有价值的战利品卖给过于贫穷的商人的问题。
9.将会有一张原声带的黑胶唱片推出。
其他方面,Daniel讨论了一位浪漫线角色,因为是外网现在的hot take,被问到了所以回答。
含剧透?介意的可以不用看下去(含lgbt相关)
以下是关于某个特定角色浪漫线的访谈
1.几年前,他从未同意或允许制作团队其他人在论坛上说某角色是完全的异性恋。
2.如果亨利和该角色不是因为饥饿和绝望,他们的关系就永远不会在那个特定的时间、那个特定的地点越界。
3.告别时的cg本来应该更露骨。有开发者希望游戏更加明确和性感,但他希望保持浪漫就好
