各位大家好,我是三角洲铁公鸡 又来更新了
按照顺序是要继续更新垃圾兑换的,看了下帖子里的回复,发现大家有两个共性的问题,主要的仓库容量不足,次要的觉得麻烦。
还是结论放在前面,这两个问题都能通过一个答案解决,就是“正确的循环周期”
————文章摘要————
1. 仓库结构
2. 循环周期
3. 利用游戏的随机性,告别刻意捡垃
再聊循环之前,需要两个前置概念——仓库结构&循环周期
也就是说我们的仓库放的东西一部分是像续到池子里的水一样不流动的,而另外的空间像水管一样只是暂存周转物品,会随着摸金进行流动消耗
1仓库结构
这个概念主要指的是通过“消耗周期“对储存物品进行分类。
于是我们得到了3个层次

2. 循环周期
如表一所述,也就是说除了灰色部分(极长消耗周期),其他物品都是在流动的,只是周期长度区别。
换种说法来说,就是我们不需要囤积小垃圾,只需要让其保持一个基本量即可(够进机密5-10把)。这样我们随时可以进本消耗垃圾获得空间,也会因为带出垃圾占用空间,保持空间的平衡,物品的流动,这也就是“循环”。
为了方便管理,就把循环过程拿出来,方便建立SOP,这样我们就有了无脑还相对高效的游戏方法。
1. 仓库空了什么都没有,那就可以随便无脑搬垃圾回来了,推荐先用新兵卷把里面的r93和sv98拿出来,拿10把以上,这个过程基本就能顺道收集u盘,摄像头什么的了,我上一篇帖子“循环流有所介绍”
2. 垃圾装满仓库了,就可以集中消耗,连续去机密了,把这些时尚小垃圾浓缩成红,金,哪怕小金杯,金币。(如果运气不够好,生在野区或者爆率不高,就可以避战避免进入行政楼酒店这样的区域,野区捡垃圾,鸡哥装备尝试撤离)。
3. 第二步捡的这些垃圾又可以搭配起来凑战备进机密。
4. 直到回到第一步的状态,什么都没有,这时候新兵卷又攒的差不多了,可以集中薅一把了。
简单说就是普通拿狙or跑刀——攒够垃圾去机密——用机密生产垃圾继续机密——直到垃圾不足再回到拿狙or跑刀,周而复始。
这样玩的话如果途中不主动噶人,结合鸡爪玩法,可以减少送装备成本,减少时间成本摸金同时降低强度。如果kd隐藏分比较高的小伙伴可能玩起来会有点压力,可以先尝试不进核心区野外先吃满再送,一段时间可显著降低强度。最主要的是玩起来快乐没压力,适合朋友一起娱乐局,或者新人养号熟图。
3. 利用游戏的随机性,告别刻意捡垃
我读了大家的反馈,不少玩家觉得这样玩麻烦,其实不然。只因为我收集这些垃圾并不是刻意为之。都是“顺便”获取。
玩机密也好,玩经济学跑刀也罢,想必大家都了解这个游戏的爆率,机密摸六个小金,普通小紫就已经很欧了,空出来的格子就需要小蓝填补了,这些垃圾就是这么顺便摸来的,并非刻意收集。
目前发现比较好的办法是,拿出5-10把新兵卷的狙来,基本上破烂也顺便收集齐了,我的账号的话够大一天机密了。经济学跑刀也可以就留下这些材料不卖就行了(我会更新材料收集表格)。
只是这个办法相比经济学跑刀,能额外获得战备,定期撤离方便出黑屋,带出来的破烂更多。可以灵活安排(比如机密摸2-3把,就拿新兵卷撤一把,如果仓库紧张也可以新兵卷撤一把进一把机密)。
最后感谢大家支持,我会继续更新的,这两天有点事,等我回家开游戏截图,给大家更新垃圾收集表格。