先说结论,二游角色的爆米要素即氪金点无非是以下几点:铺垫时间(即卫星)+剧情高光+强度+外貌(即立绘与建模)。
而鸣潮目前最严重的问题就是,严重缺少椿一类的卫星类角色,所出角色大多均是剧情写到谁,就实装谁的快餐化角色,角色人气积累严重不足,在实装之时的厨子积累严重不足,流水则势必不佳。
一言概之,则是:一个角色,若要实装之时无数人想抽,则必须要先以长时间为条件积累无数的对这个角色的期待。
以椿池和珂折池为例,为何在强度顶尖+2.0buff+连带一个折枝的情况下,2.0的流水却反而不如1.4?原因很显然,椿是一个开服卫星角色,在从开服到实装的这段时间点当中,有过无数的讨论乃至而创,早已积累了大量人气,而珂莱塔,仅仅只是一个刚出场的角色,就立马当做主推推出来,中间毫无人气积累时间,毫无厨子积累时间,一个角色,缺乏时间的沉淀,少了那段逐步积累人气的时间,少了那段逐步吸引人喜欢上他是时间,他又能积累多少对这个角色的实装满怀期待感的厨子?所有的二创和讨论,都是从角色实装之后才开始发酵,角色实装到卡池结束的这短短数周,又能发酵出多少人期待感?没有期待感,又何以有一大批期待卫星角色已久的厨子为其爆米?
诚然,卡池结束后,快餐角色的人气也会持续发酵,但在广泛存在于二游痴抽新不抽旧的思维的影响下,又有多少人肯去抽复刻池?实装之后再积累的人气,可以说对角色爆米效果来说,基本说会大打折扣也不为过,只有角色实装之前的人气积累,才是最有效的转化为吸引氪金的要素。
简而言之,鸣潮现在的主推角色,并不具备完整的爆米要素,从爆米上来说,他可以说是一个残缺的角色,缺乏时间人气积累这一最关键的要素。这也就是总有人疑惑,鸣潮的角色质量明明很高,建模质量明明是顶尖水平,强度也顶尖并且剧情也有高光的情况下,却反响平平?正是因为少了大多二游最关键的卫星类角色,构不成一个完整的充分具有所有吸引氪金要素的角色。
我可以预见的是,如果芙洛洛可以实装,并且强度也顶尖,实装剧情不拉胯的情况下,他的流水势必不会低于椿,因为她具有长时间的人气积累,是高人气卫星,具有铺垫时间+强度+外貌+剧情高光这完整的爆米四要素。
综上所述,鸣潮在角色实装节奏上,具有严重的要素失衡的问题,将没有时间积累珂莱塔一类角色作为强度顶尖的主推角色,那么要素残缺的她,流水不佳则是必然结果。

如要流水想要如椿池一般,则必须将椿一类卫星角色作为主推角色,或者将珂莱塔铺垫更久,待到她有足够的人气与时间积累之后,再进行实装,中间则以一些强度一般的快餐化角色作为过渡卡池,为高强度的卫星主推角色作铺垫,形成“君子藏器于身,待时而动”一般的卡池推出节奏。
而鸣潮目前最严重的问题就是,严重缺少椿一类的卫星类角色,所出角色大多均是剧情写到谁,就实装谁的快餐化角色,角色人气积累严重不足,在实装之时的厨子积累严重不足,流水则势必不佳。
一言概之,则是:一个角色,若要实装之时无数人想抽,则必须要先以长时间为条件积累无数的对这个角色的期待。
以椿池和珂折池为例,为何在强度顶尖+2.0buff+连带一个折枝的情况下,2.0的流水却反而不如1.4?原因很显然,椿是一个开服卫星角色,在从开服到实装的这段时间点当中,有过无数的讨论乃至而创,早已积累了大量人气,而珂莱塔,仅仅只是一个刚出场的角色,就立马当做主推推出来,中间毫无人气积累时间,毫无厨子积累时间,一个角色,缺乏时间的沉淀,少了那段逐步积累人气的时间,少了那段逐步吸引人喜欢上他是时间,他又能积累多少对这个角色的实装满怀期待感的厨子?所有的二创和讨论,都是从角色实装之后才开始发酵,角色实装到卡池结束的这短短数周,又能发酵出多少人期待感?没有期待感,又何以有一大批期待卫星角色已久的厨子为其爆米?
诚然,卡池结束后,快餐角色的人气也会持续发酵,但在广泛存在于二游痴抽新不抽旧的思维的影响下,又有多少人肯去抽复刻池?实装之后再积累的人气,可以说对角色爆米效果来说,基本说会大打折扣也不为过,只有角色实装之前的人气积累,才是最有效的转化为吸引氪金的要素。
简而言之,鸣潮现在的主推角色,并不具备完整的爆米要素,从爆米上来说,他可以说是一个残缺的角色,缺乏时间人气积累这一最关键的要素。这也就是总有人疑惑,鸣潮的角色质量明明很高,建模质量明明是顶尖水平,强度也顶尖并且剧情也有高光的情况下,却反响平平?正是因为少了大多二游最关键的卫星类角色,构不成一个完整的充分具有所有吸引氪金要素的角色。
我可以预见的是,如果芙洛洛可以实装,并且强度也顶尖,实装剧情不拉胯的情况下,他的流水势必不会低于椿,因为她具有长时间的人气积累,是高人气卫星,具有铺垫时间+强度+外貌+剧情高光这完整的爆米四要素。
综上所述,鸣潮在角色实装节奏上,具有严重的要素失衡的问题,将没有时间积累珂莱塔一类角色作为强度顶尖的主推角色,那么要素残缺的她,流水不佳则是必然结果。

如要流水想要如椿池一般,则必须将椿一类卫星角色作为主推角色,或者将珂莱塔铺垫更久,待到她有足够的人气与时间积累之后,再进行实装,中间则以一些强度一般的快餐化角色作为过渡卡池,为高强度的卫星主推角色作铺垫,形成“君子藏器于身,待时而动”一般的卡池推出节奏。