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25-03-01【讨论】10个小时打完下位主线

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总体体验还不错,找回最早玩世界的感觉了
目前玩下来,除了优化问题最大以外,没有感觉有太多问题。
笔记本4060开中画质加帧生成可以稳60,只能说公测优化过于垃圾,还是期待后续优化的,目前帧生成没有完全匹配,还是会有很多问题,开拼好帧反而没有不开帧生成好用了。
流程短并不影响游戏体验,没打爽那倒确实。
比较失望的几个点:
1 白炽龙素材居然也是护龙,没有自己的素材和装备很失望。
2 打造装备的时候看技能没有世界方便了,有点繁琐。
3 新怪太少了,也就煌雷锁刃白炽打起来有意思,那两个蛸真挺无聊的,魔焰猩猩也不错,只是没上面三个棘手
4 猫饭没了,这对我非常重要
5 植生研究所没了,这对我也非常重要曼陀罗光虫苦虫必须出去找了
比前作的优点:
1 钩爪抓东西绝对的优化
2 怪物素材给的多也算优化,下位基本不用担心装备做不齐的问题
现在我觉得荒野的方向蛮正确的,低难度的下位吸引人,难度放上位去。这个难度的减小很大程度上取决于打伤口的效率。伤害高了自然就好打了,而且下位的装备武器领先怪太多了,没一个怪初见超过20min的


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-03-01 04:19回复