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大致的伤害计算应该是这样

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角色面板(可以直接看到)=(升级攻击+装备攻击)×(力量÷100+物攻增幅)
伤害=角色面板×最终伤害×暴击伤害×(元素加成+物攻加成+精通加成+掌控加成)×技能百分比×职业物攻系速
算了下伤害大致正确因为没算小数点有少量误差


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-01 19:56回复
    如果是的话 在满暴击的情况下直接用爆伤不用终伤 性价比拉满


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2025-03-02 00:42
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      所以命石不需要什么雷伤冰伤打终伤物增和爆伤就行了,天命暴击爆伤终伤加掌控。这样用其他技能既能伤害最大化又不会有衰减


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-02 01:32
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        完整公式 = (自己面板物攻或法攻或法伤 x 物攻或法攻修正 x 职业物攻或法攻系数)^2 / 【(自己面板物攻或法攻 x 物攻或法攻修正 x 职业物攻或法攻系数)+(敌人面板防御力 x 防御修正 x 职业防御系数)】 x 技能描述系数 x (1+物理或法术伤害提升+普通攻击伤害提升+元素属性伤害提升+技能专精伤害提升+武器熟练伤害提升) x (暴击系数) x (1+增效BUFF系数) x (1-物法减伤) x (1-元素抗性) x (1+敌人受物法加) x (1 +敌人受元素加) x (1+敌人受所有加) x (1+自己最终伤害提升-敌人最终减伤)


        IP属地:广东4楼2025-03-04 00:11
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          召唤吃什么伤害加成


          IP属地:江苏5楼2025-04-18 10:12
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