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主线通了,说说感受

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怪猎下位主线通了,说说感受
首先性能问题就不说了,测试时我的笔记本都快爆炸了。咬咬牙更新了一下配置,整了个台式,所以我在游玩时的帧数和画面相对是比较稳定的,但如果没有针对怪猎升级配置,优化问题还是比较严重的。
首先是画面,相比世界有了巨大的提升,整体氛围感强了很多,武器特效也变得更炫酷了,装备数量虽然有些缩水,但是造型还是很好看的,武器设计也不错。怪物CG提升很大,讨伐时的紧张感营造的也不错。
然后是剧情,这一作确实在任务塑造和主旨表达上下了功夫,虽然都是人与自然的老套路,但整体感受还是不错的,尤其是通关时确实有种感动在里面。当然,这也导致了另一个问题,就是狩猎不自由,你时时刻刻都被困在主线剧情里,而无法爽快的自由狩猎。
这里专门提一下丁真的问题,丁真这个人物塑造的是有问题的,但也不能一棒子完全打死。丁真的剧情其实逻辑上是说的通的,但问题出在具体表达方式上。一方面丁真长的那张脸确实不讨喜,你但凡换成个小萝莉风评都不会这么差,另一方面CG中丁真确实有时让人看的一股无名火,有点那种邻居的讨厌小孩的那种感觉。
最后是武器动作,我是全程玩的盾斧。但和大多数盾斧侠不一样,我其实世界时就很喜欢玩电锯,所以这次的电锯大加强其实是让我爽到了的,精防的加入也让剑形态有了更好的生存能力,不过斧形态还是太残疾了,不是你压住怪,就是怪压着你打。总的来说我还是比较满意的,个人能给到8.5/10,不过总体量确实是个问题,还看后续更新怎么样吧。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-02 17:59回复