角色名:没想好
职业:步兵
天赋:+30%伤害,释放技能后如果自身产生了位移,则对位移后的落点及周围一圈创造裂隙空间,敌方只能进入裂隙空间无法走出裂隙空间,持续1回合。(注:每个相邻的裂隙空间地块会融合成一个整体)
技能
1、隔山打牛冷却1回合
对直线1格宽度,7格长度的一个方向上释放,如果命中的第一个目标是友军,则对友军施加25%的减伤buff并对后方的敌人造成1.5倍伤害;如果命中的第一个目标是敌军,则对其造成1.0倍伤害,并对其后方的友军施加3个随机的可驱散的增益效果。
2、极限冲锋冷却2回合
选择直线方向上的一个目标,冲到其背后,如果是敌方则对其造成1.0倍伤害,每冲锋1格伤害增加0.1倍,最高增加0.5倍。
3、3C技能施法距离5格冷却4回合
被动效果:自身或友军所处的位置与敌方所处的位置在裂隙空间中有内外差别时,自身或友军遭受的伤害降低50%,并且不会受到敌方施加的弱化效果。
主动效果:选择一个地点进行跳跃,落地后对3×3格范围内的敌人造成0.8倍伤害,并且使5×5格范围内的敌人向你所在位置方向牵引。
PS:合理的利用裂隙空间产生的效果进行反复横跳是这名角色的最大乐趣

职业:步兵
天赋:+30%伤害,释放技能后如果自身产生了位移,则对位移后的落点及周围一圈创造裂隙空间,敌方只能进入裂隙空间无法走出裂隙空间,持续1回合。(注:每个相邻的裂隙空间地块会融合成一个整体)
技能
1、隔山打牛冷却1回合
对直线1格宽度,7格长度的一个方向上释放,如果命中的第一个目标是友军,则对友军施加25%的减伤buff并对后方的敌人造成1.5倍伤害;如果命中的第一个目标是敌军,则对其造成1.0倍伤害,并对其后方的友军施加3个随机的可驱散的增益效果。
2、极限冲锋冷却2回合
选择直线方向上的一个目标,冲到其背后,如果是敌方则对其造成1.0倍伤害,每冲锋1格伤害增加0.1倍,最高增加0.5倍。
3、3C技能施法距离5格冷却4回合
被动效果:自身或友军所处的位置与敌方所处的位置在裂隙空间中有内外差别时,自身或友军遭受的伤害降低50%,并且不会受到敌方施加的弱化效果。
主动效果:选择一个地点进行跳跃,落地后对3×3格范围内的敌人造成0.8倍伤害,并且使5×5格范围内的敌人向你所在位置方向牵引。
PS:合理的利用裂隙空间产生的效果进行反复横跳是这名角色的最大乐趣
