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又来问问题了,想问一下如何在不用马甲的情况下模拟投射物特效

只看楼主收藏回复

类似于死亡缠绕,酸性炸弹这种,投射物到达目标后才造成伤害


IP属地:天津1楼2025-03-03 12:16回复
    特效


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-03 16:00
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      抛物线算法就行


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-03 16:34
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        x-y 问题


        IP属地:安徽4楼2025-03-04 08:50
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          有一个比较简单的办法是用毒镖(debuff时间改为0.001,减速和毒伤害0,魔法效果改个无特效的 ),同时在游戏平衡性常数里把毒镖的跳字时间改为0,这样就变成一个没有跳字的单纯伤害技了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-03-04 19:58
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            移动特效


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-03-05 15:30
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              新来的问一下马甲是什么


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-27 08:21
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                用japi移动特效来代替移动马甲,最大的意义是性能好,更节省


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-04-27 12:23
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