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星棘的模组强度如何

只看楼主收藏回复

几乎没用过星棘,对这点攻击力、持续时间和0.1的技力回复提升有多大没啥概念。。。


IP属地:上海1楼2025-03-08 00:41回复
    个人感觉没啥用,那0.1不如直接白面或者天有四时得了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-08 00:43
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      2026-04-24 08:39:10
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      可以回答你,模组加强之后用的感觉和之前差不多,因为他开不开模组他上场也不能当主c


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-08 00:44
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        你要是从伤害方面看,三技能总伤提升大概有百分之十八(0潜能的话)。
        从手感上看,没啥变化,三技能还是难用。
        0.1不能说抠门,但是模组持续时间只加一秒非常抠门
        除非你经常用棘刺而且喜欢用三技能,否则不建议开


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-08 00:49
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          唯一作用是让二技能可以永续,原本是覆盖率是17/20,现在是18/18。对三技能影响很小


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-03-08 01:04
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            天天出这种凑数蚊子腿,模组块越积越多了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-08 01:27
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              看着加强了,其实没区别,毒点多,难用,要是三技能和二技能融合起来还行


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-03-08 01:46
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                如果你本身就不用棘刺的话,那就没必要开,没有质变


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-03-08 08:12
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                  2026-04-24 08:33:10
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                  彩笔,本该主推的三技能因为玩法偏插拔导致模组相当于只多给了一秒持续和一点数值,一二技能玩起来也还是那样该难受的点还是在,只靠模组救不回来,还是数值太抠门了


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-03-08 11:27
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